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92真挺逗的,从wa开始就莫名其妙一堆人天天喊着加强,既然要抽角色就不能看了强度再去抽?抽完了又觉得弱,抽之前干嘛去了,喊着加强加强的最后给wa搞成个数值怪就很好吗,现在好了后面出一个新角色只要不够强又是一波加强的节奏,那就加强呗以后出角色就一个比一个强,能搞成负3命战士那更好,这样就不会觉得角色不强了只是冲的不够多而已
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043少前2既然已经全女卡池了,为什么不直接做纯男性向?女指挥官又不可以操控,有啥意思21143262301187632043各位有建议吗,快来还是快跑?初始号还是自建号?氪金量会不会很大才能凑出一个带专武的角色(或者说即使不氪金,角色强度差距也不是天差地别)最后一个问题是好玩吗现在(当时内测的时候感觉操作手感巨差,按键也有点延迟)141431112182可别啊,我是两个游戏都玩的,尘白现在是走剧情向恋爱向涩涩向的男性版乙游的路了,肯定有受众也肯定能火一阵子,火过了也肯定能带着自己的玩家继续活着(当然他要是真的肯下功夫对已有的战斗模式做大修改把整体游戏性提上来那另说),但少前2的玩家早已经不是他们那些人了——对枪械或军事有一定兴趣,更重视3D建模而不那么纠结剧情细节,在游戏性上有一定追求且能接受战棋模式的玩家,可能还有一大部分是少前IP的情怀党——确实小7046221751个人觉得加强52不是好事,手游一定程度上都是数值游戏,52强了最终会人手一个,慢慢的后面的怪也会更强,实际上相当于前面的所有角色全部贬值,老玩家都是不愿意看到几个版本的角色一个比一个强的,出强度角色一般只适合新人大量流入的时候帮他们追进度,或者太久没出过某个定位的强角色要给点新意,或者准备圈钱跑路才这么干。 实际测试了0椎52,感觉确实应该把52和琼玖的池子换一下强度上才算合理,但现在游戏已经出了没有回头路。421261393751617372这个送这么多,我可没有东西回你哦!353105463142技能的,为啥要加一个攻击前不满血才能出发的条件,本来没这个条件,一回合她起码可以做到2连击+大招清掉2个高威胁后排再全身而退的,现在只能直接开个大招。如果把这条件去了,感觉能实用程度能再高一点。