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3玩的中国,总感觉木头不够怎么办 而且困难人机感觉3级开始根本跟不上人家一波就被带走了,完全守不住。别人一堆炮兵我还是骑兵加弓箭
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14我拿大清打美国,那个拿破仑炮四移速,操作的好一点虎蹲炮的那个炮弹是一颗也打不中,躲虎蹲炮也就算了,连飞鸭那个弹道也能躲。然后大清除了用这俩东西反炮也就剩个骑兵,然后美国两个碉堡往前一顶就纯出火枪,流星锤是一个也上不去,出小炮飞鸭美国就用拿破仑秀走位然后发个工厂慢慢把大清憋死,游戏平衡性能这样把一个兵种国家完全搞到打不了的程度,建议快删了算了
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16另一半不承认
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825912殖民一手br d农伤害给砍半了,完全是刮痧,只能跑斧骑,遇到龟缩对手就非常蛋疼,缺抗线兵的问题依然没有解决,总不能说龟到工业发迫击炮拆?这文明前期占不到便宜后期基本就是死刑了63rt啊,这个吊国家缺兵种一直是个话题时到2024的今天,妖魔鬼怪横行荷兰老乡还是缺胳膊少腿。别的不说,就单给个火枪是不是真的不过分了然后很明显其次就是历史角度上也正常点()6不懂就问,怎么关闭私信,碰到个逆天,一直私信嘲讽,我打得烂关他什么事,打完就在那嘲讽个不停,真烦唉3022如题,平时pve,喜欢种田,后期再出门,卡牌里一个兵卡都没有,全是强化卡,但爱玩的的大清卡牌再多烂兵也扶不上墙,有没有那种类似五卡多普勒,法国四卡胸甲之类强力的兵种,不算佣兵12包括: 原住民使馆的:玛雅人(农民,蛇矛、蛇枪、炮、克啥的火枪手)、火环兵、希腊土著(散和重骑) 主城里面可建造:南非大房车、5个矿工、大气球、俩个清真寺) 随时代:升时代送主城马车、送了个摩根弗里曼、送马耳他泡台马车 甚至某几个主城建成还一次送五个农民。 这是啥情况。231711火枪马和龙骑散是什么,不是一个东西吗28850我一休闲玩家,就每天下班打把随机困难电脑维持生活,平时随机到其他国家打起来都很轻松,哪怕翻车再来一把就行了,结果今天随到豪德,除了上二时代比电脑快一点点,其他都被电脑爆虐,二本一波打不过被打回来,防守反击守不住,黑压压那么多肉弓斧头几下就没了,一波抗住再来几波经济也扛不住了,后来实在不行我城市化,城镇舞攻击小屋,免费兵营铺满地图还是守不住5哥们小黑盒看了6个月都没一笔打折的,不行就原价买了5165220超级蛋痛,历史上八十年战争防守方是荷兰…… 所以特么你得把对面的电脑调成荷兰打掉司令部才会跳成就,操蛋的一逼。 运气好,对面电脑直接随机到了荷兰,运气不好,嘛…… 所以好多人莫名其妙过了,我打了5+盘没过,最后查资料才知道,草。 大土耳其战争懒得查了,估计一样问题,看的是对面真实防守方司令部的电脑是啥,懒得查了,反正八十年一样有成就。11玩的条约,到后期我的长刀火绳蒙古军冲上去一片一片的倒,死的实在太快了。瞬间就只剩飞鸭和小炮了。荷兰就是龙骑散兵配炮。荷兰还是电脑。13可缓解商业反骑弱势的局面?16114即使不考虑晋升,基础数值也不比卡尔差195但论坛关于苏格兰文明、爱尔兰和詹姆斯党革命(仅英国革命文明),比利时(荷兰法国革命文明)、哥萨克酋长国(俄罗斯和波兰革命文明)、希腊(奥斯曼马耳他革命文明)立窝尼亚(丹麦波兰革命文明)、挪威(丹麦瑞典革命文明),再说了两个可玩即将推出的欧洲丹麦与波兰文明发售了28记录自己学习到的国家 打发5348102538286无限人口超长条约与常规人口40分钟条约的强力兵种和变态兵种有很大的不同,前者对人口的考量没有后者大,而是对训练速度的考量更大,但兵种占人口的考量也不能说没有,因为训练时的人口占比会影响前线的部队数量,比如高人口且训练慢的单位是很影响前线兵力的,同时因为占着人口没有或缺少其他单位训练所需的人口,也了影响了前线其他兵种的数量。 此模式下的重骑兵地位很重,与常规相比,常规因为有大量廉价的原住民无人口单位充当84核心思路,在探索和殖民时期,提前在敌方矿区(兼顾树木资源)地区爆哨塔。 特色:英雄可以探索时期建造哨塔固定炮等多种特殊建筑。卫士也可以建造一些建筑。 缺陷,马耳他经济发展较慢,一比一比较依赖地图,需要早期压制敌方,多人作战需要体系配合。 具体玩法,一卡发三农,英雄去找木材箱和侦查敌方基地,英雄尽量在探索时期就敌方矿区放下一个哨塔(需要考虑下地理),因为极限电脑经济非常好,所以拍塔要尽快。升殖民发400木加431010比那什么去美洲寻找青春之泉强多了。印度那个都尉因为猪的信仰向大英殖民者开qiang确实很燃啊43