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漫野奇谭,游戏讨论专区

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  • 单机与主机游戏
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  • 38
    稍微聊一下心得 估计没那么多自虐的看吧 不过这个难度还是很有挑战性的 但知道套路之后其实就不是特别难了
    红目鳞 2-15
  • 13
    1.第一次玩不要尝试高难,通关一次后,之后的对局中可以招募传承人物而不是白板,这在打高难中很关键。 2.不要开一档模式,每场战役前保存即可,一次失误减员可能直接导致崩盘很伤。 3.善用夹击的必中。 4.多留意怪的体型,一些地形他们进不来。 5.来袭可以不去管他,用防御工时削减即可。 6.英雄有退休年龄。 7.开局要d人物的话,选高魅力即可。 8.注意灾厄牌的加成,他可能导致原先小怪变的十分强大,而让你措手不及。
  • 18
    资料由wildermyth wiki获得 如果是强度党,可以构建人物时选择一个加能力契机一个异化契机一个装备契机。 如有错误,欢迎提出。
    Kylinyql 4-21
  • 18
    耻辱 选择治疗自己,+1生命 附身 获得击杀回血的单手剑,3级回血+2 怠惰 选择不与强盗战斗后,选项1:+15魅力 选项2:+15坚韧 忠诚 选择不砍树获得3级双手矛森林意志:7伤害,3威力,重击获得+2临时生命 气节 选项1:获得欧德温的救赎(斗篷,+1魔抗+0.7额外伤害+0.7威力,不能传承) 选项2:获得+4威力的欧德温的匕首,将在幕间变形为骷髅,变骷髅后匕首变更为+4法术伤害,无法更换武器和副手 怪异 选项1:澄澈身体,+0.7威力;选择2:共生体,+0.5生
    米老鬼 7-5
  • 8
    探索触发;冷酷之光事件;选项1获得,只有目标能获得;触发条件晚点我再看吧
  • 12
    游戏菜单里 工具-》编辑器-》content and comic editor 左上角第二栏选 items 左边搜索框搜物品名称 比如天鹅帐是swansceptor 选中swansceptor 中间栏拉到最下方 weight 从 1.0 改为 100.0 这个权重应该表示这个物品被抓取的概率 当你战斗结束成功roll到artifact的时候,大概率出天鹅权杖。 拿到奇物存档以后记得验证一下游戏完整性。 这个工具还可以修改某些事件选项roll点的成功率,比如漫天繁星。
    tankeys 12-13
  • 15
    这个事件专门刷的人应该挺少的,我也是练法师才专门去刷了,结果半天没刷出来,我仔细看了下其实目标还有2个独特要求 触发条件:目标 神秘*200+max(逐利者/莽夫/情痴/学者)≥200,双手不能异化(重点1),不能获得群星之子(重点2) 但是由于其他人也都可以触发,法杖还可以给目标外,所以我也就这么一记,不用特别在意
  • 71
    也不知道之前吧里有没有修改器用法相关的讨论,之前研究过一阵子也算是有点研究,想着不如开个贴分享下经验,估计也就是想到哪说到哪没什么固定顺序,有什么问题也可以提出来大家一起探讨下。
  • 39
    本帖提及构筑方法是我个人兴趣,漫野本身BD多种多样,不存在最佳,自己研究才是最好的 我会写出部分异化的获取顺序,按顺序必定能触发获得 可能有误,仅供参考
  • 41
    魔法皮肤+乌鸦翅膀+宝石头+宝石盾手臂+宝石双腿, 留一只手带强化骨予 配件:群星+宠物鸭子+强化骨予 以上是我的大概思路 玩反击 +凶狠 大佬看下是否还能凑点其他的主题或者有什么更好的建议 今天晚上开档 本人是个萌新目前玩了2天,养了个差不多成品的刺客,想搞个反击战+反击弓+巫师奶的阵容
  • 31
    目前还差蜥蜴人小鸟和阴影化右腿,其他都刷完了。骨矛也是2+1+1状态了。应该没什么还要刷的了吧。除非木刺?
  • 6
    念合变成自由动作,随身挂着5个活力涌动,再带个飞镖和流水弓,输出起飞。
    bancopan 6-27
  • 10
    大佬们 我看触发榆魂属性条件是独行侠全队最高 其余那些都有 为什么会有同伴抢我想要触发的那个人 我看了下独行侠 我想要触发的那个人29 其余都十几 这是为什么啊
  • 46
    想挑战极限的就看看吧,初始属性和技能选择和常规玩法差距很大 首先是初始人物属性选择,指标就一个——高魅力,90点以上吧 为毛呢?因为互为高魅力角色队友关系涨的飞快,随便几场战斗就可以在第一章升满,升满带来的收益为: 1.互为恋人被攻击另一人攻击该对象+5伤害; 2.互为对手1角色重击后另1角色100%重击; 3.互为伙伴协战时+30格挡。 这些属性对于只有1条命的角色是非常宝贵的生存资本,同时高魅力带来的roll点概率基本都是满的,低难
    qqkv1026 7-20
  • 98
    只希望新人跟着做不会受苦。 写个目录: 一、新建角色。 二、传承说明。 三、build构建与避雷。 四、大地图相关。 五、战斗相关。 六、事件相关。 顺便问问,有人知道这个卡拉宾是啥吗?
    yixiao379 3-31
  • 37
    目标:战士(怠惰,幸运,莽夫),蓝皮肤+榆化+宠物小兽+狐狸尾巴(好看) 进度:第五章最后四张图(除BOSS地图外) 为了“群星之心”这个特性肝了6个小时了,因为上一局刷的很快,所以也没多想。这局五章越刷越久,越没刷到越不甘心,结果算了下已经6个小时了,耐心都要磨没了。听说开作弊器可以查看事件,希望可以有大佬教下怎么查看(主界面的那个修改器全是英文看不懂,四级英语渣瑟瑟发抖) 情况:事件在第四章有出现过,但是因为
  • 45
    我神秘+附身猎人,已经有乌鸦翅膀了,但是一直无法触发阴影,我刚玩选择的是第一个故事的三章,听别人说要完成前置的事件,问题我这个第一个故事里有这个前置事件吗 如果没有 哪个故事里有,想养一个阴影刺
    school5522 6-26
  • 14
    战斗中我没发现有加血的操作,还是说只能挨打,不能加血
  • 22
    最后一关 、 显示清完怪物 逃离锁之塔。就可以过关 咋怪物绵绵不断。一直出,到底是怎么过关的
  • 6
    反击+是被击中后+20闪避,而火焰伤害算作击中且无法格挡闪避,所以你只要踩火上面1次就增加20点闪避,可叠加,火焰伤害副手拿个提灯就可以直接抵消掉。   至于火焰,另一个辅助战士带劫掠者到处放火就好,1回合能放3把火,劫掠者真神级辅助技能,能直接打掉怪物掩体。   放火给猎人余烬,现在还能给战士提供闪避,再配个鼓舞+和吟游诗人+全队实力爆炸,辅助强无敌,自身直接穿板甲扛就完事。
    商天月 6-26
  • 5
    角色定位: ____游戏本身提供了诸多的BD方式,但相对统一的是:人形角色吃资源(用来升级武器)、异化角色吃装备(需要装备加威力、额外伤害)。 ____游戏里资源是可控的,只要每章节之内尽量收复失地,建立资源站点,升级武器防具的资源不会太缺。 ____装备则相对不可控,例如格挡对于猎人基本就是无效属性,战士也不太缺血上限,游戏的打法也更鼓励同步推进而不是堆防御站着挨揍,小范围怪清光就不会挨揍了。只有增加额外伤害和威力人人都喜
  • 4
    事件【遥远惊雷】出,战斗结束后有后续事件可以选择任意一个可以异化的队友。 初始异化部位没有要求,可以选择。 头部: 近战被攻击时有 30% 对攻击者造成2真实伤害。 单臂: 闪电涌入两个敌人体内造成伤害,第二个一半伤害,击晕。 伤害: 2 + 1/2*(额外伤害+威力) 范围4 双臂: 闪电涌入三个敌人体内造成伤害,第一个之后的伤害减半,击晕。 伤害: 2 + 1/2*(额外伤害+威力) 单腿: 每轮一次迅捷动作,AOE践踏地面造成无伤害的击晕效果(但可以破“鬼影”
  • 4
    反击+是被击中后+20闪避,而火焰伤害算作击中且无法格挡闪避,所以你只要踩火上面1次就增加20点闪避,可叠加,火焰伤害副手拿个提灯就可以直接抵消掉。至于火焰嘛,简单,另一个辅助战士带劫掠者到处放火就好,1回合能放3把火,劫掠者真神级辅助技能,能直接打掉怪物掩体,放火给猎人余烬,现在还能给战士提供闪避,再配个鼓舞+和吟游诗人+全队实力爆炸,辅助强无敌啊,自身直接穿板甲扛就完事了
    米老鬼 6-24
  • 14
    这个游戏我刚买,字体我只能说说各有所爱吧 游戏设置里有改字体的选项,可以没有告知自己的字体放在哪里才可用 经过我的不懈实验,找到了更改字体的方法 步骤为: 1.关闭游戏 2.打开X:\Steam\steamapps\common\Wildermyth\assets\fonts(即游戏目录下的assets\fonts文件夹) 3.找到ZCOOLKuaiLe-Regular.ttf文件,更名为ZCOOLKuaiLe-Regular1.ttf作为备份 4.选择自己喜欢的字体文件更名为ZCOOLKuaiLe-Regular.ttf放入该文件夹 5.打开游戏,选项中选择界面,将字体选项选择为默认字体 6.
    鵺悲鳴 7-27
  • 4
    来源:狼性呼唤事件   类型:侦查完成   条件:首先选出具有神秘或野性且不排斥狼化主题的目标1(可以不存在),然后再选出目标2 max((30*猎人+10*战士)+独行侠),至少2人组队。目标2可以选择狼化,目标1如果存在,可以选择骂走狼神,获得狼头护身符。   位置:项链   价值:约2个普通饰品,因为必须要有2个不排斥狼化的角色在队内,所以除了新角色容易遇到,玩异化的传承角色基本上遇不到这个事件,意义不大。
  • 136
    写在前面的话 ____定向培养角色是功利化的行为,不可避免涉及到特性和性格选择,以及S/L,这会破坏游戏代入感,影响体验。Wildermyth本身提倡角色的自由发展,游戏性上也并不需要凹出一个奥特曼才能通关100午餐。如果读到这里你还是想要培养一个强度至上的角色,那么请往下看。 ____LZ在本贴尽量不涉及控制台指令,虽然控制台可以减少SL的时间,但是游戏本身是有一些事件触发规则的,并不是用控制台调出来的事件实际就能SL出来,而且操作不当
  • 2
     某位英雄在战斗开始前被树枝扎到,选择不拔出树枝就会被树木之灵寄生,初始必定获得绿绿的头发并得到光合作用,后续会得到双手双脚。   该事件不看概率,只看选择。需要注意的是如果选择拔出树枝,在拔出之后还会得到一种反伤buff只要被某个攻击,这个敌人就会被反伤。   那么虽然不会变形,但是依然会有后续效果,当你的英雄在战斗中被敌人打至空血的时候,英雄不会出现通常的空血选项,而是会触发一个事件,英雄体内的精魂会
  • 3
    恶魔人 获取: 某位英雄与体内的恶魔对话,并选择接纳恶魔让恶魔支配自己身体的一部分。选择接纳后必定获得头部的阴影附身效果以及一个腿部变形。需要特别注意,恶魔人是一个条件特殊的变形,需要英雄有被附身特性才能触发,同时要避免英雄失去记忆或者以任何形式失去这个特性。 评价: 恶魔人主要有五个身体部位,分别是头部的印记,双手和双腿,头部的印记提供1点速度,双腿不提供任何属性但是会影响手部的吸取生命效果,手部提供
  • 15
    获取: 与其他变形不同,骷髅人变形是由英雄的契机事件触发的。某位英雄有一把被诅咒的匕首,选择保留匕首而不是摧毁它将会触发骷髅人变形,和其他变形不同,骷髅人变形是不可控的,一旦开始就会随着章节进度强制性的发生变化,首先会强制锁定一只手拿匕首,然后会让这只手骷髅化,最后会让全身直接骷髅化。另外,如果选择摧毁匕首,就会得到一个属性非常不错的披风。 评价: 骷髅人变形有六个身体部位,头、双手、双脚、身体,头部
  • 4
    宝石人 获取: 某位英雄在地底发现了一颗宝石,选择触碰宝石就会得到此变形(第一个变形部位必定是宝石眼睛)。该事件没有成功率判定,变不变只取决于碰不碰宝石。 评价: 宝石人总共有五个身体部位,分别是眼睛,双手,双腿,眼睛提供额外重击概率,腿部减少速度提供格挡,左手提供盾牌效果并提高重击概率,右手是一个伤害随额外伤害以及威力提升的水晶剑。总体上算是不错的变形,减少0.6速度大多数情况下无伤大雅,提供的12点重击非常
    Antiboy 7-3
  • 4
    获取: 某位英雄感受到了狼神的呼唤,可以选择是否要回应呼唤变成狼人,选择变成狼人后必定先变狼头。该事件没有概率判定,只和选择有关。 评价: 狼人总共有六个身体部件,分别是头部、双手、双腿以及狼尾巴,头部在第一次事件必定获得,双手和双腿靠正常的章节末尾变形获得,狼尾巴在拥有两条狼腿时自动获得(除非英雄已经有其他的尾巴)。狼头提供一个免费、短距离的撕咬,狼腿提供速度加成但是会降低格挡,狼爪子在只有一只的情况
  • 1
    来源:抵达敌方,【复仇神剑】事件 条件:第2章之后第4章之前,目标为战士 且 max(学者/情痴/诗人)>=60,至少2人组队 宠物:+1额外伤害 【评价】 战士限定宠物,+1额外伤害还不错。(可惜猎人拿不到) 由于战士本身近战命中有加成,后期是比较容易命中上130的,所以不一定要小兽,带宠物兔补输出也可。
  • 22
    来源:侦查完成,【两个世界】事件 条件 :目标(200*战士+莽夫)>=200 且 不具有【熊化】【鸦化】【圣化】【烈焰之魂】【榆魂】【山脉之子】【结晶化】【阴影】【地底间谍】 且不具有 神秘/宿命/附身/梦者 队友(200*巫师+诗人)>=200 初始:皮肤 皮肤:+2威力 -0.5额外伤害 +5恢复效率 +10退休年龄 互斥:【骨化】 【评价】 最强主题之一,万能搭配 由于莽夫应该是不可能到200,所以这个主题只有战士能拿到 虽然和绝大多数主题不互斥,但需要注意必
  • 7
    如果一个英雄在战役结束时还没有收到想要的主题(残肢),你可以暂缓将他提升到二星或更高级别。   你可以在下一个战役中把一个英雄带回来,在一个主题上获得另一个机会,假设他们满足必要的要求,比如足够高的个性分数或者想要触发的主题事件的正确挂钩。   一旦一个传奇英雄被提升为双星级,死亡选择不再提供残肢(主题转换)的机会。确保英雄拥有想要的变形肢体,然后将其提升为双星。   一旦一个传奇英雄达到2星或更高等级,他
  • 30
    战士和猎人恋人关系,遇到大量远程敌人时战士前面扛,猎人站后面无双箭术反死远程,0传承午餐难度全靠这个渡过前期;战士和巫师对手关系,战士中期重击率起来后用戒护很容易打出一堆重击,能帮助巫师打出重击 猎人单回合连招:飞刀-走位背刺击杀回能并隐身-武器换弓再打一个目标,超级好用 法术类变形猎人连招:隐身-法术-背刺补刀回能并隐身再放一个法术,能保证3回合内2次无视防御的法术攻击+1次补刀 变形类队友全都刷出鼓舞,毕竟
  • 12
    更新了版本之后重新打了一遍上门午餐,不得不说战术难度真的提高了(因为新怪物和旧怪物加强)。。。 直接开始说吧。。。 异怪: 我个人感觉上门午餐最难处理的怪物种类。异怪的特点就是面板属性特别高,低级怪物脆但是有高机动性,高级怪物机动性差但是攻高血厚抗性足。以前的异怪由于缺乏远程攻击和控制手段,经常被法爷的种树流欺负,但是自从更新之后异怪的攻击手段也丰富了很多,首先是原版的猪人变成了远程而且可以让低级怪物
    Drogon_D 7-12
  • 20
    11月更新内容 在曦苏妖战役推出之后,我们花了些时间修复各种细节,并着手制作新内容。本次更新囊括了许多较小的改动,其中有相当一部分都是基于玩家反馈做出的。我们还带来了几个新的事件,更多的事件也在制作中。 我们计划每2-3周发布一次更新。在这里可以找到我们的线路图。 0.30 琳恩叶茨新事件:相聚之缘 新事件:牵针引线 调整事件:满天繁星 “农场与森林”契机任务暂时禁用 “恶疾退散”契机任务暂时禁用 新增勾选框以禁止生成
  • 9
    战士+阴影化+蓝皮肤: 发色:2a3a5a 主色:3a66a3 次色:6688aa
  • 6
    偶然得到了这个技能,觉得很有趣,请教一下大佬们出现这个剧情的条件
    K雷晶 6-24
  • 12
    首先关于契机 人物初始会获得2-3个契机,大多数情况下是3个。 这3个契机分别对应了角色的【出生】、【成长】和【性格】(或者倾向?)后面两个游戏里没有明确说法,但大致这个意思,大家能理解就好 你看到的人物故事文本就是由这三部分组成,而每个契机都对应多种可能 首先你看到的个性值和初始属性面板,实际上也是由三个契机决定的。 例如,【幸运】出生有9种情况,有一种纯魅力,也有可能是近战属性加成。只要你随机到出生是上面那
    航遍七海 11-25
  • 14
    大佬们,我用自带的作弊删除了松果,可是读档它就回来,我为了这个调了个别的宠物(本来预订要正规途径刷的),想顶掉它的位置,没想到又回来了这可怎么办啊
  • 17
    说明下,漫野奇谭里人物个性值是可以手动调整的(见下图),点属性再点详情。 然后先看贴吧另一个异化攻略贴,打算以后把这个人物变异什么,回来再看这贴。
  • 25
    因为刚出了汉化游戏人气见长,我来发一下宠物的整理。。。目前游戏时间快两百小时,应该没有漏掉的宠物了。。。
  • 28
    角色名字都来自于一起玩的朋友ID。剧本是新手剧本
    谢鸿蔚 12-10

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