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关于白字递减,有没有大佬跟我解

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关于白字递减,有没有大佬跟我解释一下到底是什么意思啊,他们说白字多了,伤害提升没有实际效果高。有没有大佬教我一下啊


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2017-08-01 12:55回复
    举个例子,你打一万,然后你带上白字50%之后,伤害就是10000+5000,比你没这件装备时提升了50%的伤害,如果这时候你再带个50%白字,那你的伤害变成了10000+5000+5000,你有这50%白字只比没有的时候提升了33%,不止白字,黄字额外黄字,暴伤额外暴伤,物理攻击力,所有攻击力,属强这些全都存在递减,只有技能攻击力不递减


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2017-08-01 13:38
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      技能攻击力乘算,其他属性都是加算,除了技能攻击力之外,其他的属性都是百分比提升基础的属性,技能攻击力是现在的伤害上直接乘。比如说你原来有有百分之20的白字,伤害是1.2,又加了百分之三十,伤害变成1*(0.2+0.3)=1.5,实际提升只有1.5/1.2-1=0.25,是递减的。如果是技能攻击力的话,是1.2*1.3,直接提升百分之三十


      来自Android客户端3楼2017-08-01 14:02
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        想那么多干嘛,把仓库翻出来,去修炼场试试怎么搭配伤害高怎么来


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-08-01 14:20
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          说递减或者不递减都可以 只不过是底的差别而已。我先设定一个情景:设底伤害为a,此时白字为50%,则最终输出(不考虑黄爆等)=a+a50%,提升为50%a。如果我们再增加一个50%的白字,那么现在的伤害=a+50%a+50%a。结果:(1)不递减情况:如果以a为底的话,两个50%的白字都提升了50%a,提升率并没有变化。(2)递减情况,第一个白字后的伤害为a+50%a,所以第一个白字提升了50%a,提升率没有变化,而第二个白字后的输出为a+a50%+50%,此时以第一次白字后的伤害a+50%为底,第二次白字提升伤害为50%a,则第二次提升率=50%a/(a+a50%)=1/3约等于33.33%。


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2017-08-01 19:17
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            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2017-08-02 01:17
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