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【MOD发布】Past Present Future V1.8正式发布(PPF1.8)

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注意:从PPF1.7版本开始,不再用POL作为修改原本,改用POZ作为修改原本
PPF1.8的改动
1.工厂开工率锁定100%。原因:工厂开工率固有的内核BUG
2.小企业家可以进行投资了。原因:为了让小国的经济上来
3.由于搞清楚了V2的POP需求加成(100多元性需求*2 10觉醒度需求*2 两个都是满的需求*4),所以人民需求和整个社会生产力被完全重做,以符合游戏里一单位金钱购买力等于现实2018年一百万美元购买力的要求
3.工厂类型被划分为下列七大类:劳动密集型产业、资本密集型产业、自动化工厂、建筑产业、高端服务业、低端服务业、金融业;劳动密集型产业一级能容纳40000人、资本密集型产业一级能容纳10000人、自动化工厂一级能容纳2500人、建筑产业一级能容纳20000人、高端与低端服务业一级都是5000人,金融业一级能容纳1000人;工厂的产值无论那种类型的工厂,其产值在理想状态下都是一致的,即一级有40000工人工作的劳动密集型工厂和一级有1000白领工作的银行其产值在理想状态应是一致的;重点来了!40000人工作的劳动密集型工厂只能提供4的工业分,而40000人工作的银行能够提供160的工业分。所以堆工业分在这里不能无脑酒厂、衣服厂、家具厂了;自己生产高附加值产业:资本密集型产业、服务业、金融业。然后把劳动密集型产业踢给势力范围内的国家代工是个提升工业分的好办法
4.军事做出了大改,大幅提高了后期的军事策略值,这样后期战争直接性死在战斗中的人将大大减少。要想大规模歼灭敌军,请包围。原因:MMP,都TM二战了怎么可能还像一战一样无脑冲机枪送人头
5.陆军与海军所需的维护物资大幅度减少,现在军工赚钱的难度比1.72大很多
6.教育、行政、军事开支大减,公务员、教师、军官工资被大砍超过90%,AI破产的概率继续被大幅度降低
7.部分事件和决议做了修改
8.对部分翻译进行了修改
9.商品语句做出了修改
10.金融业工厂的建造时间改为30天,以体现金融业的快速波动
11.提高了资本家的建厂智商
12.未开化国家工厂与铁路建造BUG被修复,同时修复了一些其他的小BUG
13.教师可以压觉醒了,独裁万岁
14.殖民地移民数量做了修改,现在殖民地的移民人数比以前少80%
15.由于社会生产力与人民需求做出了修改,所以人民的工资变得较科学了,现在不要惊讶工人收入比农民与劳工少,你也可以选择不工业化,只发展第一产业和第三产业
16.金矿不再直接给国家提供收入,如果想获得金矿的收入请向金矿劳工收税
PS:之所以把封面改了是因为在这里如果发展劳动密集型产业,你会看到相当大的贫富差距;黑云压顶般的工人阶级贫困问题啊


IP属地:广东1楼2018-07-13 09:39回复


    IP属地:广东2楼2018-07-13 09:40
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      例行的战报呢


      IP属地:江西4楼2018-07-13 10:40
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        大陆桥好评,尤其对我这种万年无视海军不玩岛国的人


        IP属地:吉林来自Android客户端5楼2018-07-13 10:51
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          问一下能不能兼容1.7的档,不想再开一个新的了


          IP属地:日本来自Android客户端6楼2018-07-13 11:58
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            建议别改军队维费了,1.72玩大清生产了几乎全世界的军火,结果军火厂利润只有1块多......


            来自Android客户端8楼2018-07-13 14:09
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              前排好评


              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2018-07-13 15:18
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                资词资词 继续疯狂改版,lz可以换一个大臣的头像而不是常任秘书了


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2018-07-13 17:14
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                  我改mod都是后期加速战斗减小动员
                  本来后期就不舍得开战
                  一开战就是体力活歼敌
                  还不如速战速决,速度越快玩家可操作性越小
                  所以钢铁雄心才受欢迎,战就战


                  IP属地:上海来自手机贴吧11楼2018-07-13 18:18
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                    为什么1.72我只是成立小德,中期殖民了非洲以后就金融危机了,难道殖民地在这个mod里真的是后腿?大部分都没转化本土


                    IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2018-07-14 01:06
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                      教士减觉醒,导致了反而后期觉醒低消费低迷生产过剩,放任就大量失业。关键觉醒低导致没法社改,一旦改成了放任就没法改回来补贴。只能global_pop_consciousness_modifier = 10了加回来了


                      IP属地:四川13楼2018-07-14 15:07
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                        希望跟nwo一样人口增长到一定程度就限制增长,我玩比利时人口增长速度远远超过我盖工厂的速度,还有能不能跟eu4一样引入堡垒系统啊,在边境修理堡垒就限制移动了


                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2018-07-14 15:38
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                          lz还是更新的太快了 坐等最终版(然而不可能


                          IP属地:安徽15楼2018-07-14 19:08
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