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「兵棋推演」

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【兵棋推演】血战高平
(最近沉迷这个桌游)
第二次推,自己改变了一些规则,感觉游戏趣味提升,但是平衡性有所下降。在网上随便搜了几个图镇楼。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2019-06-19 17:12回复
    规则修改如下:
    一,森林中单位收到炮兵单独炮击时,炮兵战力减二变为六。
    二,步兵可以进入山地,移动如同原规则下山地步兵。
    三,山地步兵在山地行动中移动力加一为二,只要途中有山地就视作在山地行动。
    总体上加快有游戏速度,且极大地扩展了战略纵深、战场宽度,更有操作性。但是一定程度上破坏了平衡性。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2019-06-19 17:24
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      第零回合
      越军布置
      C路PLA路途较远,越军以步兵拖延为主。
      D路越军放置轻重型装甲配合周围埋伏的三四支机动山地部队,力争拦截PLA大军。
      E路越军简单布置部队防御城市,北边的机动山地部队也随时可以投入战场。
      PLA布置
      PLA选择敌人防御薄弱的E路为主攻方向,炮兵加重坦
      而D路放置大量步兵,为炮兵投入打通道路并拱卫阵地。
      C路是重坦带头,希望合围D路敌军,或者包抄敌军炮兵。


      IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2019-06-19 17:43
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        第一回合
        PLA阶段
        E路重坦打头强行突破,双方装甲均损失。
        D路进一步展开战线,若敌方贸然进攻则会失去有利地形,并且敌方装甲在步兵集群中会处于被半包围状态。
        C路持续挺进。
        AB路装甲部队飞速前进中。
        越军阶段
        在PLA攻势下,E路已无守军,情况紧急,急调预备机动部队填补空白,北边埋伏的山地部队立即钻出树林,拉开战线。但是战况惨烈,PLA损失重型装甲兵,越军也损失两支部队,刚组织的战线又被撕开。
        D路处于静坐战。
        C路PLA重坦脱离主队,越军抓紧战机,配合炮兵,出动北线所有部队对PLA重型坦克攻击,并成功歼灭之。


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2019-06-19 18:10
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          第二回合
          PLA阶段
          援军从D路入场,并立即投入D路攻坚中,配合侧翼步兵,出人意料地取得大捷,D路即刻畅通无阻。
          C路步兵失去装甲部队后,转头进入山地绕过敌方控制的路口。
          A路的装甲歼灭敌方伏击部队,力争快速投入正面战场。B路装甲迂回中。
          E路敌方山地部队悉数从掩体中爬出,本想填补战线,却因为战况不利,战线几乎毁灭。敌方一支山地部队已来不及撤退,我军炮火必将使其有来无回。敌方损失一支山地部队,另一支无力面对庞大的PLA纵队。
          越军阶段
          考虑到C路阻击部队即将被包围,越军统帅立即下令弃守C路,步兵分两队全力阻击AC两路PLA,装甲用控制区阻挡PLA中路暨D路庞大的军队,E路山地部队全力奔向树林寻求掩体,炮兵在路口驻扎,轰击PLA山地先头部队并使之溃散。紧急调整部署的越军,未发生任何战斗,他们真的能阻挡一路高歌猛进的PLA吗?





          IP属地:北京来自Android客户端6楼2019-06-19 18:27
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            第三回合
            PLA阶段
            PLA吸取上次推演经验,为南线补充大量步兵。其他各路击破敌军阻击部队。为阻滞敌军援军,一支PLA步兵只身封锁F路(越军补充路线)。
            越军阶段
            这次比上次还惨,高平已无人可守,北方仅剩下一支炮兵,失去卫戍部队后,炮兵放弃撤离占据路口全力阻击PLA,为援军争取时间。


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2019-06-19 18:55
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              第四回合
              PLA阶段
              这回合的步兵依然主要补充在南线E路,而中路D路的敌军已经除尽,需快速补充高平战力,装甲部队从中路出发快速机动,下回合即可占领高平。解决掉敌方阻击部队的ABC路PLA也将悉数到达高平郊区,对空城高平的总攻即将打响。
              越军阶段
              援军先头部队全员装甲,击破我军F路防线。后续援军全员步兵,沿道路机动中。







              IP属地:北京来自Android客户端8楼2019-06-19 19:02
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                第五回合
                PLA阶段
                我军胜利夺取高平,北线装甲抢先冲进高平平原,炮兵阵地也布置完毕。南线前排步兵登上山丘准备与越军决战,后排步兵沿道路跟进。
                越军阶段
                眼看就要战败,越军统帅紧急下令不惜一切代价重夺高平。炮兵首先布置在有利地形对城内炮火覆盖,重型坦克立即进攻将城内PLA守军击溃。越军后排步兵也登上山丘,准备与PLA在丘陵决战。



                IP属地:北京来自Android客户端9楼2019-06-19 19:10
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                  第六回合
                  PLA阶段
                  PLA组织高平周围埋伏的步兵出击,配合城外北方炮兵与城下的越军大战,歼灭敌军而己方损失一支预备役步兵。南线步兵继续前进。而从南线抽调上来的炮兵对昨天晚上敌方暴露在我军射程内的炮兵阵地开火,成功消灭敌方最后的炮兵。
                  越军阶段
                  失去炮兵的重型装甲部队只能孤身奋战,主动对我军发起进攻,但最终难以支撑,被我军消灭。
                  是日夜,高平城外的战斗结束了,我军取得大捷,完全控制高平,敌军军心动摇,溃不成军,四散而逃。至此,高平战役再次胜利。




                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2019-06-19 19:20
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                    总结反思:
                    我感觉修改完规则还不错,一定程度上完善了上个帖子雅典文学青年指出的严重影响游戏趣味的问题。(我自己改的,非官方)。但是PLA推进速度变得非常快,下次可以适当增加越军初始战力以平衡游戏。PLA的操作基本没有失误(我觉得),越军初始送了一支山地兵,两个路上的据点都没有守住,在没有胜利后获胜方,战术挺进的条件下,只要有源源不断的兵力补充就可以守住据点。还是人手不足无法快速填补,而PLA推进极快造成的大范围失守。或许下次越军应该进一步分兵,将主要兵力都投入DE两路的防御中,而将ABC路的防御部队都统一在某个路口,谁先来就与谁交战,打出时间差。


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2019-06-19 19:28
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                      虽然看不懂,但感觉很厉害


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2019-09-30 20:19
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                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2019-10-02 19:35
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                          顶战报,非常棒!!!


                          14楼2019-10-08 21:07
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