以前也发布好几个版本的火药时代mod,但是完成度比较低,而且bug很多,此版本我自己玩了很久,除了某些美工方面和介绍文本方面的无伤大雅的问题以外,完成度很高了。
特色:
大地图,新兵种。新增王国MOD的六个国家,新增医院骑士团,佛兰德斯。阿兹特克,蒙古,帖木儿可玩。
1:科学的AI招募系统,开局直接就是原版或者很多mod后期的AI,这个系统真的耗费我最多的的时间去调整,AI招募的军队基本是合理的,主力军队尽可能保持着骑兵+抗线+远程的合理阵容,玩家不用打对面城镇民兵打到吐了,直接就是AI派系的特色兵种和高级兵种。这个真的是福音,很多MOD或者原版让我玩到吐就是差在这里,要么是低级兵海,要么是千篇一律的配兵。将卫单刷最为让人头大。
2:阿兹特克可玩,而且是目前所有mod中最为完善的,拥有众多新建筑,新兵种,甚至拥有骑兵。
3:极强的整编能力,在建造指定建筑后(军事法令),可以整编本派系所有高级兵种,哪怕是在较低级的城镇。原版和很多mod让人头疼的高级或者特殊兵种整编问题得到解决。
4:火药兵种比原版更专业,更多,而且威力加强,实战性极强,而且开局就有。(比如火炮,尤其是管炮,在我看来已经是正常的伤害了,具体效果可以参考战锤的火炮兵种。
5:资源的重要性增大,比如原版的苏格兰,为什么缺少马匹?因为没有战马资源,但是原版苏格兰全骑兵都可以,这就是不合理的地方,本MOD设定拥有各种重要的资源才可以升级城镇城堡或者招募某些兵种。能升级到巨城的城市最终较少。
6:兵种平衡性调整(当然调整的成果见仁见智,但是没有太离谱。),这方面的调整也较花费时间,最主要的调整在于在不过分影响实力分的情况下让高级兵种和低级兵种的差距加大,比如原版具状骑兵冲击最低级的步兵都要死一个,被誉为花瓶。一个高级兵种能跟低级兵种打的难解难分也是挺让人无语的,配合些低级弩兵,玩家不操作都能赢,这就是笑话。
7:长枪兵取消副手,同时还保证不会像原版那样去掉副手后成了无敌兵种,我还记得我刚把长枪兵去掉副手后,能单挑一个满编的近战部队的荒谬景象。
8:本MOD同时包含大地图和小地图,通过剧本来选择,小地图基于原版制作,增加众多城市。大地图基于因父之名MOD制作,同样增加和调整城市。小地图无跳出,大地图及其偶尔会有无伤大碍的跳出。
9:减少商人的数量,但是增加资源所能获得的收益。在不使用营寨BUG的情况下也是重要的经济来源。
10:通过法令来区别经济城市和军事城市,某些不太重要的城市拥有强大的军事能力。
11:新音乐。
12:石头营寨
13:更丰富的火药武器的视觉效果。美化的地图和资源。
特色:
大地图,新兵种。新增王国MOD的六个国家,新增医院骑士团,佛兰德斯。阿兹特克,蒙古,帖木儿可玩。
1:科学的AI招募系统,开局直接就是原版或者很多mod后期的AI,这个系统真的耗费我最多的的时间去调整,AI招募的军队基本是合理的,主力军队尽可能保持着骑兵+抗线+远程的合理阵容,玩家不用打对面城镇民兵打到吐了,直接就是AI派系的特色兵种和高级兵种。这个真的是福音,很多MOD或者原版让我玩到吐就是差在这里,要么是低级兵海,要么是千篇一律的配兵。将卫单刷最为让人头大。
2:阿兹特克可玩,而且是目前所有mod中最为完善的,拥有众多新建筑,新兵种,甚至拥有骑兵。
3:极强的整编能力,在建造指定建筑后(军事法令),可以整编本派系所有高级兵种,哪怕是在较低级的城镇。原版和很多mod让人头疼的高级或者特殊兵种整编问题得到解决。
4:火药兵种比原版更专业,更多,而且威力加强,实战性极强,而且开局就有。(比如火炮,尤其是管炮,在我看来已经是正常的伤害了,具体效果可以参考战锤的火炮兵种。
5:资源的重要性增大,比如原版的苏格兰,为什么缺少马匹?因为没有战马资源,但是原版苏格兰全骑兵都可以,这就是不合理的地方,本MOD设定拥有各种重要的资源才可以升级城镇城堡或者招募某些兵种。能升级到巨城的城市最终较少。
6:兵种平衡性调整(当然调整的成果见仁见智,但是没有太离谱。),这方面的调整也较花费时间,最主要的调整在于在不过分影响实力分的情况下让高级兵种和低级兵种的差距加大,比如原版具状骑兵冲击最低级的步兵都要死一个,被誉为花瓶。一个高级兵种能跟低级兵种打的难解难分也是挺让人无语的,配合些低级弩兵,玩家不操作都能赢,这就是笑话。
7:长枪兵取消副手,同时还保证不会像原版那样去掉副手后成了无敌兵种,我还记得我刚把长枪兵去掉副手后,能单挑一个满编的近战部队的荒谬景象。
8:本MOD同时包含大地图和小地图,通过剧本来选择,小地图基于原版制作,增加众多城市。大地图基于因父之名MOD制作,同样增加和调整城市。小地图无跳出,大地图及其偶尔会有无伤大碍的跳出。
9:减少商人的数量,但是增加资源所能获得的收益。在不使用营寨BUG的情况下也是重要的经济来源。
10:通过法令来区别经济城市和军事城市,某些不太重要的城市拥有强大的军事能力。
11:新音乐。
12:石头营寨
13:更丰富的火药武器的视觉效果。美化的地图和资源。