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【Mod介绍】三国上

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再三犹豫,我还是来介绍这个mod了…大家好,这里是因为孩子两夜没合过眼的森罗…你看见这个名字如果觉得很怪,那就对了,我也觉得很怪。
从英文上看,Rise of Three Kingdoms,那不是三国崛起吗?怎么就成三国上了?
因为吧…如果你玩过早期版本,你就会发现在制作组自制的开头动画里面,制作组用的中文就叫三国上…所以我至今也没搞清楚制作组究竟是不是国人…这个真不怪我啊…
三国题材是一个基本全亚洲人都熟悉得不能再熟悉的题材了,虽然并不是人人都通读《三国演义》,但提到桃园三结义、官渡、长坂坡、赤壁,说起刘关张孙权曹操,我相信没有哪个中国人会说自己不知道。
虽然CA已经做完了三国全战,但无奈实在是太贵(买全套可是比我一条烟的钱还多啊喂!那可是我将近一个月的量啊!),所以咱们还是留在中二过过瘾就好了
事先声明,这不是制作组的授权介绍,也不搬运指路,至于汉化我也完全不清楚,不过啊…都到三国了你说你不认识那也太说不过去了吧?


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2021-09-25 14:45回复
    1. 背景介绍
    虽然我非常肯定这个部分其实根本不需要,但我还是稍微讲一下吧…
    许多人有一个误区,那就是刘曹孙三个人是三国人物,他们三个确实是三国演义的人物不假,但曹操不是三国时期的人,他是正经的汉朝人,从生到死,曹孟德都是汉朝人,三国时代的开始严格来说要从他儿子曹丕即位才开始算。
    所以从这个层面上来说,我们熟悉的“三国”,一大半发生在东汉末年,但习惯上,我们将演义中的从黄巾之乱到三分归晋这个时间段都称为三国。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2021-09-25 14:51
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      三国全战用汉乐府的十五从军征作为预告片音乐其实非常贴切,从公元184年(汉灵帝光和七年)黄巾之乱到280年(晋武帝太康元年)三分归晋,整整96年,中原大地上几乎年年战乱,鲜有太平时光。
      对于英雄豪杰们来说,这是个机会均等,可以大展身手的年代,但对于普通百姓来说,这种岁月是已经不能用“灾难”来形容的了,而是不加掩饰的乱世。


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2021-09-25 15:11
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        后面呢


        IP属地:广东4楼2021-09-25 19:25
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          2. mod特色
          大地图和兵种模型重做这种基本的操作自然不说了,剧情事件也是有的,但——三国类游戏怎么能少了武将收集呢?
          在战役开始时,地图上会散落着大量的地方武将,此时的他们几乎不会拒绝收买,而且拥有特殊将卫——部曲,这是一种步兵将卫,但是部曲的战斗力实在是…怎么说呢,高情商的说法是,有点当靶子的天赋…低情商的说法,叫“是个弓箭手就能把他们送走”…
          但一旦你成功用事务官收买了他们,他们就会改用其他将卫了。
          兵种平衡上,虽然是史实系mod,但骑兵威力很大,然后兵种采取的是地方兵种+阵营兵种+特殊兵种的混合搭配,兵种池还比较丰富,种类也还行,基本都够用。
          说到史实类的问题,制作组虽然在人物建模上很多参考了光荣的游戏人物,但最近有开始往史实方向转弯的倾向了,比如吕布的配偶,早期版本中是貂蝉,最近的版本中改为了魏夫人。同时,制作组非常直接的忽略了倭国,因为“倭国对那时候的中国而言没啥重要性”…


          IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2021-09-25 23:35
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            另外,前面我们说到了人物问题,对于事迹比较突出的人物,自然是有特殊模型的,为了防止变成《森罗说三国》,我们也不会就mod之外的情况对人物过多进行评价…当然如果你看到了某些评书梗,笑笑就好


            IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2021-09-25 23:38
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              就没了?没图吗


              IP属地:江西来自Android客户端9楼2021-09-26 01:35
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                3. 战术和游戏体验
                中二的mod或多或少有喜欢跳出的问题,然后这个mod就属于那种如果不是机子特别好就有点容易跳那种…我15年的旧电脑曾经尝试过这个mod,有时候会在战斗结束后跳…
                这个mod其实属于是骑兵比较强力的类型,一般的矛兵是非常可能被轻中型骑兵正面冲破的…这个符合不符合事实我也不是很清楚,因为照理来说,当时没有马镫,骑兵战斗力和战术定位和后来的时代不一样,但汉朝偏偏又是骑兵战绩比较好的朝代,毕竟是拿骑兵打趴下匈奴的情况…而且汉末都已经快乱套的情况下,北方群雄还依旧压着游牧打…


                IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2021-09-26 02:43
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                  德国那个?


                  IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2021-09-26 08:04
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                    4. 阵营介绍
                    根据作者自己的说法,他的初衷是重现从公元194年—240年的三国时期,大概也就是从董卓刚死不久到三国鼎立确立之后的时间段,当然,再次强调,由于三国和汉末在演义中经常加在一起,所以我不确定这个mod中的所有情况都符合历史记载…


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2021-09-26 14:49
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                      4.1 刘备
                      公元194年,东汉献帝兴平元年,距离董卓被杀引发大乱已经过去了两年,刘备此时正夹在袁术和曹操之间。
                      (蜀)汉昭烈皇帝刘备、字玄德,汉宗室中山靖王刘胜之后,由于西汉初期的七国之乱的教训,西汉武帝刘彻为了化解封国威胁,颁布推恩令,将汉初的各路封王一路削弱划分,到了昭烈皇帝这一代,已经远远没了皇族的气魄。但刘皇叔一直是个心怀天下的人,经历黄巾之乱和关东诸侯讨伐董卓的联军,为自己积攒了不小的声望,也为自己换来了一小片立足之地。
                      公元194年对刘备而言是一个机会和危机同步上门的时候,这一年,曹操发兵攻打徐州,徐州牧陶谦求援于田楷,田楷和刘备发兵救援(孝献皇帝丙兴平元年…陶谦告急于田楷,楷与平原相刘备救之。——《资治通鉴》)。
                      相比起后来的曹刘关系,在此之前,曹操一直可以算是刘备的重要盟友和伙伴,两人在河南一南一北抵挡袁术和袁绍的夹击,进兵徐州,等于和曹操公开决裂。
                      这也是战役开始时刘备所面临的最大问题——如何处理与袁术和曹操的关系,又是否要去东面接手徐州。


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2021-09-26 15:14
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                        虽然,看过三国演义的我们可能觉得已经为皇叔想好了破局思路,不就是先想办法凑到荆州去嘛,然后联合孙家再入川啊。
                        问题来了,这时候你看见的那个大大的“孙”字其实代表的是孙策,不是他弟弟孙十万,他会不会和你结盟,甚至他会不会按照历史时间点薨(孙策在东吴时被追封长沙桓王)掉都是个问题…
                        即使你对自己的指挥能力和运作能力很有信心,向徐州进军,那等待你的可能就是曹操和吕布的围殴…
                        入川说来简单,毕竟没有张松献图你也能一路推进去,要是你敢想,可能赤壁之战都不用打。
                        但是…你看见左下角那个红色的圆球了么?那个是南蛮…从地图上不难看出,孟获和四川之间有大把的空地,你过去了,搞不好等着你的就是南蛮入侵…
                        总之,除了历史剧情事件需要你动用一点三国功底,真的想玩转这个mod,还是靠自己的中二技术吧…


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2021-09-27 01:01
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                          我需要一个诸葛亮


                          IP属地:河南来自Android客户端16楼2021-09-27 01:34
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                            说到南蛮入侵的事情,我顺带提一句,在本mod中,除了南蛮之外,还有其他的少数民族可以选择,然后再一次的,没有倭,因为,再一次的,就如同作者所说的,倭对于三国时代根本没有半点历史意义(摊手)…


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端17楼2021-09-27 03:20
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