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回复:【Mod介绍】一个中世纪mod 2.0版

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从西班牙一路追到意大利以南,能不长么…
兵种上,卡斯蒂略王国依旧有标枪骑兵,其他的没啥改动,标枪步兵现在应该是并入地方兵种了…至于骑士团,阿拉贡那边倒是有一个…


IP属地:湖北来自iPhone客户端33楼2021-11-04 15:36
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    2.8 阿拉贡王国
    在沙皇全战mod中,我们有一小半时间在说这帮人,但是阿拉贡王国究竟从何而来,我们却没有细说过。
    “阿拉贡王室”(Crown of Aragon)更多的时候是一个复合体,是一个以阿拉贡国王为首的家族,要么是家族成员在西班牙以外拥有领地头衔,要么是西班牙军人/佣兵团以阿拉贡王室之名执掌国家(比如后来的西西里王国和雅典公国)。
    阿拉贡王国早期是一个以萨拉格萨和哈卡(Jaca,西班牙语J发H的音,比如哈维尔写作Javier)为核心地区的封建国家,后来包括了巴塞罗那和加泰罗尼亚(Catalan)等地。
    最初,阿拉贡王国为一个加洛林帝国的封建领地,受潘普洛尼亚王国(即后来的纳瓦拉王国)管辖,原本的领主家族于922年绝嗣。
    1035年,纳瓦拉的桑丘三世驾崩,王国分裂为三块领土,其中一部分由桑丘之子贡萨洛管理,贡萨洛不久后被杀,其兄弟拉米洛接任,被认为是第一任“事实上的”(de facto)阿拉贡君主(虽然拉米洛本人从未宣称自己为阿拉贡国王)。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端34楼2021-11-04 15:49
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      在纳瓦拉王室的内战之后,拉米洛之子桑丘.拉米雷兹正式自称为“阿拉贡人及潘普罗尼亚人的国王”,自此,阿拉贡王国正式走上历史舞台。11世纪末,阿拉贡王国夺取部分安达鲁西亚,但随后由于“战士”阿方索国王于1118年在萨拉格萨无嗣战死,阿拉贡与纳瓦拉分别各自选出君主,两个王国分道扬镳。
      对后世的西班牙来说,虽然卡斯蒂略以其文化和语言流传于世(强烈推荐大家去读读《堂.吉诃德》),但可以说是阿拉贡王室在外交和政治上的远见让西班牙获得了在欧洲的巨大影响力,虽然殖民地带来的光辉并没有长存,但阿拉贡与哈布斯堡的联姻一度让西班牙位列欧洲一流强国。


      IP属地:湖北来自iPhone客户端35楼2021-11-04 17:24
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        可惜没人搬运跟汉化


        IP属地:福建36楼2021-11-04 20:15
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          阿拉贡王国的开局比较多样,你可以想办法越过比利牛斯山,去打南法地区,也可以联合葡萄牙跟卡斯蒂略一起搞光复,但如果要我选,我可能还是会先想办法进占波尔多,防止和法国发生冲突时没有立足点。至于意大利和西西里,你完全可以等到光复之后再去收拾那个烂摊子,因为两西西里需要经营,显然这种事情不能让我们花钱不是?
          兵种上,阿拉贡是传统西欧套,就是民兵(矛弓弩剑长戟)+封建兵,但是阿拉贡有一个专属骑士团,阵地战能力中规中矩,战术上也是传统那一套,你看看打到哪再去结合地方兵种吧…


          IP属地:湖北来自iPhone客户端37楼2021-11-04 22:12
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            2.9 波兰王国
            很多人对波兰这个国家感觉很奇妙,就是这帮人究竟脑子多不好使,才会把条顿骑士团放进来?
            主要原因吧,是因为波兰这地方,出厂设置就是散装…
            大学时我曾经看过一本《波兰史》,但作者我已经忘了,我们就采用它的说法吧…
            西欧使用“波兰”的称呼早于王国的建立,Poleland在德语中就是“平地”的意思,波德平原作为旧日加洛林法兰克帝国的边缘地带吸引了无数冒险家来此寻求财富和机会,大约10世纪前后,农民冒险家皮亚斯特(Piast)在此称王,皮亚斯特王朝就此诞生,但皮亚斯特这个国王当得很压抑,因为西面是东法兰克演变而来的“帝国”,由于日耳曼人性格冷漠,德语又难以理解,波兰人称他们为“涅米斯”,意为“哑巴”,这一称呼后来为蒙古人沿用——“涅迷矢”。南面乌克兰平原早有基辅罗斯这个强大的文明,波兰人东征西讨多年,内部王公分立,最后兜兜转转,大家把视线集中到了东边的普鲁士——立陶宛一带。


            IP属地:湖北来自iPhone客户端38楼2021-11-04 22:23
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              波兰王国在mod中其实过得还行,至少前期还行,由于初始的条顿较为弱鸡,你完全可以考虑在他整出更多白袍子们之前把他推了,反正他地盘也不多,那一个石头堡垒也救不了他…
              立陶宛是真的得管,因为这孩子经常大清早的就奔着罗斯(尤其是斯摩棱斯克地区)去了,要让他真的打下来了,没了罗斯牵制,库曼人和诺夫哥罗德都会是麻烦。
              最理想的情况,是两个毛子和立陶宛互拼,最好能把基辅罗斯拱去特兰西瓦尼亚那边恶心匈牙利,这样匈牙利就不会来找你…
              但是,神罗你早晚得翻脸,不为什么,就为了中二的战略AI…
              波兰最大限度的保留了原版的骑士军团,侍从骑兵和波兰骑士战斗力都很够,虽然远程方面你稍微吃点亏,但也不至于不够用。


              IP属地:湖北来自iPhone客户端40楼2021-11-05 03:19
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                2.10 条顿骑士团
                再次重申,1102年是没有条顿骑士团的…
                条顿骑士团最初是1192年建立于阿卡,作为十字军的德国骑士团之一,他们生得晚了点,也没赶上好时候,因为耶路撒冷王国此时已经丢失了耶路撒冷,萨拉丁和理查刚刚大打一场,由于圣地已经没有什么太多可供发展的潜力,剩余的十字军和拉丁人也逐渐离开或者被驱逐。
                1211年,条顿骑士团受邀进入特兰西瓦尼亚地区对抗库曼人,事成之后依据教宗懿旨,在特兰西瓦尼亚开始建立据点。


                IP属地:湖北来自iPhone客户端41楼2021-11-05 03:28
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                  1230年,明明看见匈牙利前任殷鉴不远,却依旧没留个心眼的莫索维亚公爵康拉德一世邀请骑士团出兵普鲁士,骑士团大团长赫尔曼.冯.扎尔查率骑士团加入康拉德的“十字军”,但匈牙利之行不愉快收场的赫尔曼大团长留了个心眼,他找教宗要了一份黄金懿旨——里米尼金旨,授权骑士团在普鲁士建立领地。
                  波兰方面反应了过来,但却拿骑士团毫无办法,加上神圣罗马的支持,波兰最终咬牙接受,允许了骑士团的入驻行为,骑士团则把新建的堡垒命名为“柯尼希堡”(Konig是德语“国王”的意思),以此感谢国王(也不知道他们究竟感谢哪一位国王)…
                  在整合了利沃尼亚宝剑修会的军力并且以充足的武力和外交手段说服波兰人之后,骑士团国就此建立,开始了怼天怼地怼立陶宛的北方十字军…


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端42楼2021-11-05 03:37
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                    IP属地:辽宁来自Android客户端43楼2021-11-05 09:54
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                      跳出情况如何


                      IP属地:海南来自Android客户端44楼2021-11-05 15:55
                      收起回复
                        穿越来1102年的骑士团开局就很头大,因为普鲁士这地方此时是真的穷山恶水,大量基础建筑需要修建,招兵?前五回合除了雇佣兵之外你几乎找不到人,扩张更是无从谈起,更别提周边还蹲着不怀好意的波兰和立陶宛。
                        当然,立陶宛跟你迟早打起来,但挪威和诺夫哥罗德也迟早有一个来打你,所以骑士团很容易面临两面夹击或者东线压力巨大。
                        设法在里加一带占据脚跟,西面稳住波兰,是骑士团重要的战役目标,因为立陶宛前中期你最有效可能也是唯一的应对手段,就是白袍子。


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端45楼2021-11-05 20:01
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                          骑士团本身不缺阵线兵,冲击力也不缺,稳固里加这样的贸易港口之后也不太会缺钱严重,所以白袍子+重步兵+雇佣兵走起。


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端46楼2021-11-05 20:02
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                            2.11 塞尔维亚大公国
                            相比起匈牙利,塞尔维亚都算是文明古国了…
                            塞尔维亚兴起于7-8世纪,弗拉斯迪米罗维奇王朝和隔壁的保加利亚连年征战,夺取了不少土地。经历839-842年的三年战争后,塞尔维亚和保加利亚之间和平了数十年,然后双方继续开打…


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端47楼2021-11-05 20:07
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                              千禧年前后,塞尔维亚逐渐沦为东罗马附属,第一个塞尔维亚公国也宣告灭亡。但即使如此,他们也比隔壁保加利亚好过一点,因为此时的东罗马至尊不是别人,而是巴希尔二世…是的,就是人称“保加利亚屠夫”的那个至尊…
                              塞尔维亚虽然国灭,但其国家范围依旧得到了一定程度保留,成为了一个以Ras为中心的领地。
                              战役开局时,塞尔维亚必须立刻开始向阿尔巴尼亚扩张,因为别的地方你也去不了,东边走几步就是东罗马…
                              东罗马倒是还挺开心,因为趁着十字军惹出的乱子,阿列克塞在几年前收复了一部分安纳托利亚,尤其是尼西亚附近地区(实际上是他从十字军那里连忽悠带抢来的),东罗马在战役中较为强势,前期你必然招惹不起。
                              扩张这事说来简单,事实上也挺简单,前期虽然你财务空虚,但打下阿尔巴尼亚之后立刻就不缺钱了,先造矿绝对没错,等12回合道路完工再升级北方城镇,有了牢固后方的你就可以看东罗和匈牙利哪个好对付了。


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端48楼2021-11-05 20:55
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