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353帝国设计得太不合理了吧

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防御战只有15分钟,像洛阳这种好难受,敌方大本营躲在里面,要一个一个打过去时间根本不够。直接去打大本营,红区敌人有巨顶,碰到个妖术师加弓弩手根本站都站不住。
进攻战也是,越到后期敌方越强。
战斗阶段好像只能打一场?防守完对面进攻直接就结束了。
友军靠谱了点,但还是不给力。按理说既然是策略游戏也应该能指挥下队友,结果啥都干不了。有的地图进攻战队友爱缩在后方。。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-02-15 09:59回复
    防御战防御战,时间到了算你赢啊,你应该问问15分钟是不是太长了


    IP属地:福建2楼2022-02-15 10:19
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      这不是挺合理的?7代8代帝国也是这样,防卫战都是15分钟,而且会消耗一个回合,进攻越到后面越强也挺正常,8代帝国如果是进攻我就很少碰到优势的情况,只有防卫还可能是优势


      3楼2022-02-15 11:38
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        能指挥队友啊。到暂停界面,有个"个别指示”的菜单,进去后可以给每个队友下指令,但是要求你只能给比你职位低的和友好度高的下指令。我修罗难度用司马昭开北伐剧本,开场没多久就触发了北伐历史战役,控制司马懿,靠控制队友打无双脸,我自己清据点,破了诸葛亮的秘技,完胜。要知道这个战役只要破不了诸葛亮的秘技,我方直接开城门兵力清零,而我自己打无双脸刮痧,时间根本来不及。指挥队友打相克的兵种,队友的表现超出你的想象


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-02-15 18:35
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