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对我而言宝可梦游戏的天花板应该是这样

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1、环境生态与宝可梦生态拥有完美的互动,不止现在的寥寥几个动作。
2、每个宝可梦个体具有在种族范围内的随机生成的不同的性格、行为模式,当然了,这计算量很大。
3、每个宝可梦个体根据其性格、行为模式,与训练师拥有AI级别的千人千面的互动。
4、每个宝可梦个体外观拥有最保真的画质。
5、对战时宝可梦招数拥有跟环境的互动,类似塞尔达的物理引擎,比如火系招数会把周围环境的草烧光,冰系招数会让训练师感觉寒冷。在有阳光的地方草系招数会加强。岩石系招数会破坏周围的地表环境。
6、完美的剧情(这个见仁见智)。
大概是这样,如果真能有这一天,应该可称为是宝可梦游戏的天花板了吧。


IP属地:福建1楼2022-03-07 15:05回复
    直接发生在现实得了 都做梦了直接一步到位


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2022-03-07 15:07
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      确实,可惜gf没办法十年磨一剑


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2022-03-07 15:07
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        相比ns上其他几作其实阿尔宙斯挺不错了,宝可梦天天宣扬世界第一ip,但至少ns上我没感受到他世界第一ip的实力,有种吃老本的感觉


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-03-07 15:27
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          你这太难了 目前就没哪个游戏能做到 起码也得十几二十年后才可能有吧


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-03-07 16:17
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            醒醒梦里啥都有


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-03-07 16:19
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              你说的这个...有没有可能是..叫《怪物猎人》?


              IP属地:福建7楼2022-03-07 16:24
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                阿尔宙斯我是玩不下去。我希望的宝可梦是起码小精灵要好好认真的设计外观,要可爱,风景不要求你很精细,但是起码要能看得过去,阿尔宙斯什么鬼,看到个up吐槽说那草地估计跟程序员的头发一样的稀疏把我笑死。
                在游戏里真正的自由飞翔,喜欢什么宠物就抓什么,喜欢收集什么就收集什么,不用被强迫,喜欢到处跑找其他npc训练家对战就对战,喜欢打道馆的打道馆。加上楼主说的那种不同属性的精灵对场景会产生互动。在野外能自己消耗物品扎个帐篷露营恢复休息什么的,村子可以做十个八个,每个周边多搞点不同特色什么的。


                IP属地:广东8楼2022-03-07 16:25
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                  做得再好,某些不买游戏只会云视频的小鬼也只会盯着草的建模树的建模然后大喊垃圾游戏。


                  来自iPhone客户端9楼2022-03-07 16:27
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                    要是这样开发周期要更长了,不太符合现在的年货要求


                    IP属地:广东10楼2022-03-07 16:30
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                      这得让任天堂在下一代主机上才能开发出来,所以让gf估计得再等10年才能做出来


                      来自iPhone客户端11楼2022-03-07 18:30
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                        你这个可不是什么宝可梦天花板,直接就是游戏界的天花板了,你知道宝可梦有多少种,性格有多少种,交汇在一起有多少种吗?


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-03-07 19:17
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