逃离塔科夫最多几人组队

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逃离塔科夫的人数是根据地图来设定的,pmc模式最多5人一队一个地图共10人,scav模式4人一队一个地图共8人,游戏中不会显示队友标记以及位置,没有地图。


1楼2022-04-18 11:01回复
    不懂就问,各位吧友,请问这个游戏最多几个人联机


    3楼2022-06-06 18:21
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      最多可以多少人组队啊


      4楼2022-06-06 18:21
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        最多3人


        5楼2022-06-06 18:21
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          海岸线最多几人组队啊


          6楼2022-06-06 18:21
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            今天给我弄郁闷了,以后再也不找贴吧人组队了,固定队的人今天有事情都没来,来贴吧随便组了4个人,本人42.组了4个30级左右的人打储备站,第一把我们在白马发现黑马有2人过来,我从坦克房绕屁股,我和别人打了5分钟,其中还有个从白马楼一楼跑坦克房绕我屁股,不是对方垃圾子弹我就死了,4个人在3楼生生卡楼梯5分钟,我都想骂人了想想算了第二把果断换波波沙,机头楼刷男团1楼清了5个我去2楼他们在一楼,有一个跑外边舔男团被打死说了声白边,头顶挂,其他3人撒丫子就跑,我还一脸懵逼在跟男团打着架就听有人喊撤撤撤,3人跑大圆球撤了,我一口老血没喷出来,最后被3人堵2楼,想去3楼平台跑有狙击。我受不了在yy说了句你们这群没*****就退了。真是难受


            7楼2022-06-06 18:21
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              这游戏组队的人好多,每次都好几个人打我一个,就不能尽量把单排的放到一起吗


              8楼2022-06-06 18:21
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                真的喜欢这个慢节奏的游戏。但这个档是两极分化极其严重的档,大佬早已在养老,萌新只能在扣扣嗖嗖的捡垃圾。这个档不做任务是很难玩下去的,拍卖上好的配件、护甲及子弹都是天价,这无疑大大增加了萌新的游戏难度。
                然后地图资源又被砍了一刀又一刀,立交桥储备站等热门跑刀地图大佬满地走,不知道有多少绿玩被劝退。
                这个游戏独狼有着无与伦比的紧张刺激感,最面对多人队时有着绝对的先手权,在秒掉一个后能跑,能架或莽或迂回,而这个时候多人队往往还在语无伦次的报点,乱成一锅粥。一匹优秀的独狼绝对能恶心到多人队。
                然而组队也有组队的好处,独狼在做任务时就不能享受队友带来的种种便利,比如任务物品的分享、撞车PY人头时的便利和做一命通关或埋东西时满满的安全感,试想一下,谁在工厂埋火药时会拒绝四个头戴阿尔金,身披俄重手持rpk在前方披荆斩棘的工具人呢?
                如果没有队友的帮助,这个档我也不会做3×4的,因为我上两个档基本是任务小白,这个档的任务基本上都是和队友一起慢慢看攻略做出来的,所以我深知萌新所能碰到的种种困难。


                9楼2022-06-06 18:21
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                  塔科夫单排能碰到组队的吗,我从来单排,不止一次看见两个人同时在捡一个包,做俄商人物海关杀五个电脑人,每次都被几个玩家包围打死。


                  10楼2022-06-06 18:21
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                    码字没人看么


                    11楼2022-06-06 18:21
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                      玩了1200小时,近一年没玩了,打算回坑玩很长一段时间,这游戏人多有意思,以前组队队友都弃坑了,熟悉疗养院储备站海关,但是比较菜,心态好,不怂,能自理,而且还是个二次元,不嫌弃可以留Q加你
                      萌新大佬都无所谓


                      12楼2022-06-06 18:21
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                        有过不少固定队友,也看过很多主播和队友的配合。总的看下来,发现很少有队伍能够做到1+1大于2或者说明明占据信息和火力优势最后却全军覆灭。
                        战局结束后回想有的情况下就是独狼都能够打赢(因为独狼灭满编队的时候太多了,尤其在楼里和复杂地形下),为什么组队或者满编却输的这么惨。个人总结下来,无非是这么几点原因。
                        第一点就是贪心,当出生点位于优质资源点第一顺位时,大家心里想的无非是速度到资源点,赶紧搜刮好资源,没有进行合理路线规划和分配,这种情况下就导致很难收集到敌人的信息,被敌人打信息差,很多时候队友报了准确信息和支援需求后,大多数人还是要坚持搜完比如110、226、红卡房、绿卡房这些高级资源点而不去第一时间支援,导致后续的连续溃败。大多数多人队的对话都是这样的,你在哪?那那那的是不是你,这个是不是你,别打我,这是我。真的,就说这些的功夫有敌人的话不知道死多少次了。其实解决很简单,这游戏我常说的一句话就是把敌人都杀了,东西都是你的。 上个档机制更改后更是了,裤裆带出去的不值钱。先解决战斗再搜资源,想明白这个问题就很容易了。
                        坚持做到队友报点第一时间支援,不和队友搜同层物资,占据有利地势收集更多信息打信息差,争取更多的直架,绕后,打侧身,天降正义,堵房扔雷帮队友补枪的机会才是多人队应该去追求的。
                        举两个简单例子,后山侧山进楼,搜完110就去一楼三岔窗户蹲着,飞机、花园、主楼连通、西楼阳通的信息一个不拉,自己解决或者报点给队友解决。三人的话搜完226的下来蹲107对面柱子一个,侧山和安全通道的信息也能第一时间收集还能直架正门,真的蚊子都放不进来一个,打不过只能说枪马,也没什么好说的了。
                        实验室一线天或者北通后门出生,一个去搜红卡,另外的去地下小卖部红门收集信息堵铁通的人,地上地下尽在掌握,等队友报点互为支援就完了。
                        也许有的人看到这要说了你这不就是个老6么,那是你的理解,我认为战争和爱情没有公平可言,敌人和队友我肯定要让队友生敌人死,而心爱的姑娘怎么可能放手给别人?而你管我用什么手段呢,又没违反游戏规则不是么?更何况我的目的只是为了收集第一信息,不给队友带来杂乱无用信息,拿到先手信息或者对等信息我肯定第一时间拉出去打,三个档的经验告诉我信息对等的情况下蹲那的大概率打不过拉枪的,这才是真正的莽夫,莽中带细,细中有莽,莽中莽。被蹲到的也大部分是新手,查点不认真的,自认为莽夫乱跑的,和后半局松懈下来的高手。真正的高手对决打的都是信息差和出枪的一刹那电光火石之间。扯远了啊,回到正题,如果能做到上面这些后就不会出现什么你在哪,别打我之类的情况。因为你的队友路线是固定的位置是固定的,你听到的其他信息就全是敌人的,规划好自己的战斗和支援就好了,打了三个档这样的队友真的很少,如果你有的话且行且珍惜。(未完持续…)


                        13楼2022-06-06 18:21
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                          刚买的那种行不 arma3玩家


                          14楼2022-06-06 18:21
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                            如题,进入组队大厅之后,准备和返回都不能点,看不到别的玩家包括好友,好友也看不到我,大概过30分钟准备和返回可以点,可以正常进入战局


                            15楼2022-06-06 18:22
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                              玩了两个档的萌新菜b(别看玩了两个档,其实就会俩图,比萌新都菜),隔了两个档又回来想玩,找个萌新或者菜的一起,心态好就行,大佬就别来了,我怕你们骂我


                              16楼2022-06-06 18:22
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