很多人没有玩过地狱级,对地狱望而生畏,流传着很多吓人的传说。
地狱和普通、噩梦是一样的,同样的人物和怪物,同样的对话,同样的剧情,同样的任务。
其实要通关的话,地狱本身并不难,因为水涨船高,无非就是怪物生命强一点,抵抗强一点,攻击强一点,可是你的装备也强了很多,技能也强了,杀伤和防御都强了,所以通关并没有难度。
要说有变化,就是升级洞的难度变化太多。
游戏里有一部分洞穴,不在剧情里,没有任务,不进去不影响通关,进去当然有个发光金箱子,也没有什么特别的有价值的东西,捡不到啥,也就是一点黄金,几个药瓶,个把蓝色装备。最主要的收获就是能收获经验,助于升级。
这些洞穴的特点就是怪物比地面多,比有任务的洞穴多,比较密集,所以才能获得较多的经验值。
打这些洞穴,所花费的时间,噩梦和普通区别不大,但是地狱级就太难了,多的打一次要5小时。地狱级里密密麻麻塞满了怪物,地图里能站下多少就有多少,近乎于无穷无尽,所以就难。
地狱级别的升级洞,怪物数量与主角装备提升不成比例,主角装备提升了一倍,怪物数量可能增加两倍,超过“水涨船高”的规律,水涨的幅度超过船高的幅度,只能花更多的时间去打。
洞里有什么怪物是随机的,对野蛮人来说,如果是近身格斗的,好一点,如果都是远程的,万箭射来,逃跑慢的佣兵瞬间就死,无法存活,复活佣兵没有意义,白送钱给营地里的人,只能靠自己用“激怒”的技能,把对方一个个引过来杀掉,没有更快速的方法,所以就要5个多小时。
下面是花费时间表,空白的是忘了记录下来的,可见,普通和噩梦大体一致,甚至噩梦更容易,陡增的是地狱
地狱和普通、噩梦是一样的,同样的人物和怪物,同样的对话,同样的剧情,同样的任务。
其实要通关的话,地狱本身并不难,因为水涨船高,无非就是怪物生命强一点,抵抗强一点,攻击强一点,可是你的装备也强了很多,技能也强了,杀伤和防御都强了,所以通关并没有难度。
要说有变化,就是升级洞的难度变化太多。
游戏里有一部分洞穴,不在剧情里,没有任务,不进去不影响通关,进去当然有个发光金箱子,也没有什么特别的有价值的东西,捡不到啥,也就是一点黄金,几个药瓶,个把蓝色装备。最主要的收获就是能收获经验,助于升级。
这些洞穴的特点就是怪物比地面多,比有任务的洞穴多,比较密集,所以才能获得较多的经验值。
打这些洞穴,所花费的时间,噩梦和普通区别不大,但是地狱级就太难了,多的打一次要5小时。地狱级里密密麻麻塞满了怪物,地图里能站下多少就有多少,近乎于无穷无尽,所以就难。
地狱级别的升级洞,怪物数量与主角装备提升不成比例,主角装备提升了一倍,怪物数量可能增加两倍,超过“水涨船高”的规律,水涨的幅度超过船高的幅度,只能花更多的时间去打。
洞里有什么怪物是随机的,对野蛮人来说,如果是近身格斗的,好一点,如果都是远程的,万箭射来,逃跑慢的佣兵瞬间就死,无法存活,复活佣兵没有意义,白送钱给营地里的人,只能靠自己用“激怒”的技能,把对方一个个引过来杀掉,没有更快速的方法,所以就要5个多小时。
下面是花费时间表,空白的是忘了记录下来的,可见,普通和噩梦大体一致,甚至噩梦更容易,陡增的是地狱