联盟三个法坦,斯维因,瑞兹,吸血鬼,几乎都被设计师玩成了一坨答辩
先说斯维因,大招改成永久后,技能数值被砍麻了,现在强度还不如大招12S的时候,峡谷8太行,大乱斗重拳出击把?然而大乱斗还加了个绝望的debuff,要伤害没伤害要身板没身板
瑞兹你还记得他是个和盖伦寒冰一样的定位的新手英雄吗?结果设计师不但把瑞兹改成了只能上职业赛场,路人局几乎没有游戏体验的英雄,顺便还把时光删了现在又还回来,把大天使重做成一坨答辩
吸血鬼原来也是在团战中EQ-EQ-W躲伤害的常规法坦玩法,然后有段时间貌似吸血鬼特别强把后排当🐕乱杀,大家发现反正能一套秒人就不用那么麻烦,都玩法刺一套all in去了,结果设计师又是经典教你玩游戏,把这种玩法固定下来了,把原来2500的推推棒改成神话还涨价700块, 结果搞得吸血鬼也只能玩一套all in自爆,自己自爆不死人就是自己死,如今吸血鬼只能是暗夜 /推推棒二选一,效果还烂得一批
先说斯维因,大招改成永久后,技能数值被砍麻了,现在强度还不如大招12S的时候,峡谷8太行,大乱斗重拳出击把?然而大乱斗还加了个绝望的debuff,要伤害没伤害要身板没身板
瑞兹你还记得他是个和盖伦寒冰一样的定位的新手英雄吗?结果设计师不但把瑞兹改成了只能上职业赛场,路人局几乎没有游戏体验的英雄,顺便还把时光删了现在又还回来,把大天使重做成一坨答辩
吸血鬼原来也是在团战中EQ-EQ-W躲伤害的常规法坦玩法,然后有段时间貌似吸血鬼特别强把后排当🐕乱杀,大家发现反正能一套秒人就不用那么麻烦,都玩法刺一套all in去了,结果设计师又是经典教你玩游戏,把这种玩法固定下来了,把原来2500的推推棒改成神话还涨价700块, 结果搞得吸血鬼也只能玩一套all in自爆,自己自爆不死人就是自己死,如今吸血鬼只能是暗夜 /推推棒二选一,效果还烂得一批