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伊比利亚斗争—维持现状使得宗族威望最大化

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维持现状后,每一个独立的公国都能升格为王国,把宗族成员分封独立后,直接出现19个王国,直接成立决议众王之族了,最后再凭借着外交宫廷的增益,以皇帝身份附庸回来。
同时一个西班牙能分成9个帝国,玩家的每一代角色的威望涨起来都很容易。
不知道有没有其他吧友发过





IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-03-13 18:57回复
    by the way,因为用的是平信徒教义,手下国王封臣直辖都能比较满,税收能量级比较少,缴税很多


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-03-13 19:00
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      唯一不好的地方是法理王国太多了,容易吃教宗的大圣战


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-03-13 19:00
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        单机贴吧?没人在,打**先


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-03-13 19:22
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          维持现状西班牙就不能建了,你用别的皇帝头衔配外交宫廷能抵消不是法理加国王惩罚?


          IP属地:英国来自iPhone客户端5楼2023-03-13 19:40
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            能附庸王国级的领主吗?怎么做到的?


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-03-13 20:16
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              这个存档玩得太爽了,第一次探险直接找出来了加外交和管理的绿松石御座


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-03-13 23:41
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                水贴的新手段+1


                IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-03-13 23:47
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                  小小的伊比利亚是做众王之族的好地方


                  IP属地:马来西亚11楼2023-03-14 04:30
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                    但其实宗族威望或者众王之族根本不缺这几个……


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-03-14 08:21
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                      我玩的时候只要我不是参与方必定维持现状,并且第一轮斗争哪怕我在伊比利亚也拉不回来一定会走相互妥协


                      IP属地:吉林来自Android客户端13楼2023-03-14 09:33
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