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大家一起来总结每个势力的共同点吧

只看楼主收藏回复

网上很久以前就有一组梗,是说当你在召唤师峡谷——
1、不要相信诺克萨斯人的血条;
(例如诺手卡特,哪怕他们单人只剩丝血,都能突然反杀甚至团灭你们五个人)
2、不要跟艾欧尼亚人比谁更秀;
(例如亚索刀妹,人均两段位移起步,秀到飞起)
3、不要跟弗雷尔卓德人比控制;
(弗雷尔卓德人手一控甚至多控,最次也有个减速)
4、不要跟恕瑞玛人拖后期;
(除了鳄鱼这样的少数,个个都是后期无敌的存在,比方说一个把Q叠到99999层的狗头)
5、不要跟比尔吉沃特人打团;
(比港人基本人人都有一个吃满伤害能秒人的AOE)
……


尤其是再经过了云顶S13之后,我就在想,英雄联盟设计师在设计同一个势力的英雄时,除了服饰和长相这些显而易见的共同点外,同个势力/地区的英雄在技能上有没有什么共同点呢?
接下来每层楼都会列出一个势力,并且会提出一些我认为的共同点,大家也可以在对应楼层下回复你们认为的共同点。


IP属地:安徽1楼2023-11-24 16:17回复
    雾之歌_、恍如一梦_5、辰我萱你. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    【虚空】


    共同点:进化
    共同度:20%
    虚空势力的一些英雄在技能或数值上都会有一个成长进化的机制。
    其中最有代表性的就是螳螂和卡莎,每个技能都能进行升级;
    大虫子的R吞噬之后能够增长体型;
    虚空妈咪R吃了珊瑚之后也会获得短暂进化;
    共同点:伤害叠层
    共同度:20%
    虚空势力的一部分英雄,在伤害敌人的时候都会在对方身上留下一个紫色的标记,只要把这个标记打满,就能产生爆发性的伤害,这也是很多人说虚空英雄爆发高的原因之一。
    大眼的分解有叠层;
    卡莎的被动电浆是叠层;
    螳螂的孤立无援;
    挖掘机的标记;
    共同点:召唤虚空物质
    共同度:15%
    虚空势力的一部分英雄,都会召唤出一些来自虚空的召唤帮助他们战斗,这些召唤物都是独立存在,且有血条能被对面英雄打掉的。
    虚空妈咪召唤的虚空鱼;
    蚂蚱召唤的虚空虫;
    挖掘机召唤的虚空隧道;


    IP属地:安徽2楼2023-11-24 16:20
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      【暗裔】

      共同点:吸血
      共同度:90%
      暗裔在背景故事里的设定就是会夺舍他人的肉体来重塑自身。
      在游戏中的表现就是他们每个英雄的技能都会带有一个通过攻击来回复生命的效果。
      新版剑魔的被动;
      拉亚斯特的暗裔R;
      纳亚菲利的Q回复自己、E回复小兵
      唯一的例外就是韦鲁斯这个奇葩了……
      感觉他现在的定位挺尴尬的,明明拥有双“国籍”,技能上却哪边都不沾,既不像艾欧尼亚人一样有位移或者加速,又不像暗裔一样有吸血。


      IP属地:安徽3楼2023-11-24 16:23
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        【暗影岛/亡灵类】



        共同点:与他人的链接
        共同度:80%
        亡灵类生物的特点就是肯定会有一个技能与他人产生链接(参考了鬼魂附体的元素?),无论这链接是对敌人的……还是对于队友的。
        卡莉斯塔被动/R,和队友链接;
        锤石的灯笼,和队友链接;
        铁男的大招,和敌人链接;
        破败王的被动,和敌人链接;
        派克的大招击杀赏金,和队友链接;
        死歌的大招,直接和对面所有人链接;
        掘墓和人马这两个是例外,他们好像没有和任何人建立任何形式链接的技能。


        IP属地:安徽4楼2023-11-24 16:28
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          以上,今天先盘点这三个,后续的会不定期更新


          IP属地:安徽5楼2023-11-24 16:29
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