关于攻击区和增伤区在量子队里哪个多,吧里已经有很多讨论了,大家意见不同,这里就不多说了,姑且认为是相等的。
但是要注意一点,我们算的增伤区的时候默认增幅是吃满80%的,这可不是一个小数字,实战中真能把把都吃满吗,我表示怀疑就算有人自认手操大神能吃满,那希儿进战斗的第一次e要吃到,是需要希儿秘技开怪,实操过程中有时是会用银狼开怪的,所以80%增幅必定是要打折扣的,具体看练度操作决定。
还有一点,符玄完全吃不到攻击区,符玄大招是群体aoe,这就又少了一部分伤害,符玄大招在虚构里是很好用的,这一点用过的应该都能感觉出来,ch这一次的改动醉翁之意不在酒,降低符玄在虚构的作用恐怕也是改动目的的一部分
增伤高了是能换遗器的,所有输出模型都能吃到,但攻击区不同,这么一改就锁死了遗器主词条,灵活性又丧失了,而且攻击区低是可以多歪点大公鸡的,不必执着于刷爆伤,花火的e和专武 符玄一命 希儿专武都有爆伤,双爆区早就堆到天上区了,这一点反而被忽视了,所以我们方向可能错了,攻击区低应该拿爆伤弥补,而不是增伤
综合对比起来,其实是亏的
但是要注意一点,我们算的增伤区的时候默认增幅是吃满80%的,这可不是一个小数字,实战中真能把把都吃满吗,我表示怀疑就算有人自认手操大神能吃满,那希儿进战斗的第一次e要吃到,是需要希儿秘技开怪,实操过程中有时是会用银狼开怪的,所以80%增幅必定是要打折扣的,具体看练度操作决定。
还有一点,符玄完全吃不到攻击区,符玄大招是群体aoe,这就又少了一部分伤害,符玄大招在虚构里是很好用的,这一点用过的应该都能感觉出来,ch这一次的改动醉翁之意不在酒,降低符玄在虚构的作用恐怕也是改动目的的一部分
增伤高了是能换遗器的,所有输出模型都能吃到,但攻击区不同,这么一改就锁死了遗器主词条,灵活性又丧失了,而且攻击区低是可以多歪点大公鸡的,不必执着于刷爆伤,花火的e和专武 符玄一命 希儿专武都有爆伤,双爆区早就堆到天上区了,这一点反而被忽视了,所以我们方向可能错了,攻击区低应该拿爆伤弥补,而不是增伤
综合对比起来,其实是亏的