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新手遇到的一些问题

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楼主是全站老玩家了,最近刚上手幕府2,感觉完全不会玩。
首先是没有盾牌这件事,我花那么多钱招的佩刀武士被对面足轻一射死一片,让足轻当肉盾伤亡更惨,感觉实在是心疼,有没有什么战术可以避免这一情况?
其次是骑兵也太弱了,我对比了一下,感觉所谓的清正刀骑兵战斗力差不多相当于阿提拉的草原盗匪骑手,中二的骑马军士,罗1的气球马,帝战的宪骑兵。骑马队更是寄中寄,我的评价是不如地精狼骑兵,连弓箭手都切不动,拉冲根本拉不出来。
再者就是剃刀和野太刀的定位是什么呢?感觉有点不知所谓,尤其是野太刀一轮箭死一片。幕府的配兵是怎么样的呢?
还有烧城门的火能不能灭呢?毕竟是木头的……


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-04-17 04:56回复
    AI很喜欢出弓兵,前期的破解方法只能堆人命,用足轻快速合围,武士侧翼预备。
    骑兵和步兵对打本来就不划算,只是骑兵一般都是私兵之类的精锐,步兵很多都是抓来凑数的壮丁,容易造成骑兵猛攻的错觉。时代越靠后骑兵越乏力。幕府逆天反骑兵数值,导致骑兵要发挥自身机动优势,只能做一下追逃、切入之类的突袭工作。唯一能站撸的是刀骑兵,开楔形阵冲低士气的单位还可以,但玩家会顾虑部队损失,AI不会,所以深入敌阵的骑兵打法损失很大。损失小的用法会导致骑兵非追逃人头数比较低,弓骑兵不建议用。骑马队类似侦查骑兵,民兵骠骑兵的水平。
    游戏里薙刀的定位是重装步兵,移速慢耐力低护甲高,有钱可以出这个,弓兵不用火箭基本射不动,然而搞的是宣传视频里说薙刀武士怕射,估计是和枪武功能重合才改了。野太刀高冲锋玩法类似枪骑兵、阿提拉哥特光膀农兵、特洛伊棍棒公民这种,添油绞肉的时候比较拉稀,而且步兵冲锋触发难度比较大,冲民兵不划算,自身防御低还会被民兵换掉不少,冲武士可以靠短期高伤害把武士打溃。幕府机制太老了,兵种没必要那么讲究用法,自己玩的舒服就行。


    IP属地:宁夏来自Android客户端2楼2024-04-17 07:08
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      前期狠狠地爆足轻,在爆包围网之前种田,攒个五万块,如果没有加成的话一般都不用出武士,想避免被白嫖的话就自己出弓足轻去对射或者直接a上去,骑兵只要不冲枪兵还是可以的,薙刀武士就是肉盾,抗线用的,薙刀僧兵是神中神,野太刀一般绕后用,好处就是不怕枪兵


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-04-17 07:20
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        幕府全战远程就是王道,他拿弓射你你就组更多的弓射回去,或者拿炮烙玉砸他
        至于佩刀武士你就当高级炮灰就好实用性不如枪武士


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-04-17 07:29
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          幕府2的骑兵不太给力,你要是跟阿提拉里面的高达比肯定是不行的,更多倾向于功能性。薙刀武士是中后期填线用的,野太刀是菜刀向,相当于更极端的荷斯剑圣,远程抗不了一点,基本没甲。足轻不用太心疼,该顶就顶,然后幕府2没有盾牌的设定。烧城门这个没注意过,好像不能灭吧,不过对部队应该没影响,就算死几个人也是小意思就是了


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-04-17 07:30
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            每个派系灭亡的动画就已经告诉你了谁才是真正的大爹,高级兵很多都是花里胡哨华而不实的,唯一真神是枪足轻,枪林一开基本上正面无敌,野太刀是专门打冲锋突破的,除了武田和独眼龙其他的派系用的不多,薙刀对是舍弃进攻打防守的,一般守城用


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-04-17 08:23
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              骑马队除了开局有点用,打赢后用来追杀逃兵。往后基本用佩刀骑和良马队。前者近战高,可以砍赢佩刀武士和佩刀足轻等没有反骑加成近战又没佩刀骑高的兵种。良马队则用来反对面的骑兵,因为步兵跑的太慢,只能等对面冲过来被动反骑,良马队能勾引对面主将出来消灭


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-04-17 08:44
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                除非把握特别大,比如冲弓足轻这类,否则骑兵一般是背冲。前期赢的关键就在于足轻连锁白,足轻部队在附近友军溃散后会加debuff减士气,加之本来士气就不高,只要打溃和个两队就全白了。所以骑兵一般挑士气最低的基本一轮背冲就能白的打,就算是枪足轻反骑高因为士气崩了也打不死玩家几个骑兵


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-04-17 08:49
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                  剃刀是中庸,兼顾枪兵的反骑和刀兵的近战,主要是打着省心。中后期基本就是用射程远的僧弓和士气高的剃刀僧,可以增加几队焙烙火矢,这样ai大概率进场后选择进攻


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-04-17 08:52
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                    弓兵对射就开散阵+进树林,步兵冲弓兵也要开散阵降低伤亡,快冲到了再取消散阵。野太刀这种甲胄和近战防御都低的一般用来背冲或者侧冲。还有一项,佩刀骑和清正刀骑兵这种打枪兵可以考虑下马,这样对面的反骑加成就没了,爆杀对面


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-04-17 08:56
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                      足轻的命是命


                      IP属地:北京11楼2024-04-17 11:45
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                        任何骑兵都不弱,我告诉你真正垃圾/鸡肋的是这么几个:弓足轻,培烙玉投掷队,投石车,枪武士(ai爱出这个,我希望ai多出)野枪武士,伊达金身武士,服部山贼,尼僧…


                        IP属地:内蒙古来自iPhone客户端12楼2024-04-17 20:53
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                          弓兵是用护甲抗的,护甲高就伤亡少,剃刀武士护甲最高,武家町和护甲锻厂都能加护甲。
                          开枪衾的枪足轻可以从头用到尾的终极单位,被弓射就散阵跑步前进,快到目标就关散阵开枪衾。
                          所有骑兵这代只能侧冲背冲,不能正面用,陷在兵里瞬间就没了,要自己拉出来冲锋,冲远程和太刀类的才死的不那么快。
                          武士类有钱才出,足轻还是主流,刀武士是在足轻阵线上绞肉撕开缺口的,不能直接对砍损失会很打,枪武士没用,干啥啥不行,攻击不够还是损失大,剃刀武士均衡,野太刀比较玩具。
                          远程里那个火矢攻城美滋滋


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-04-17 21:07
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                            还有城楼着火了,最后会炸一下,在城楼上的部队是秒杀的,只要炸过一次就安全,后续没有伤害了。
                            还有其实是可以只烧门的,自己放大,用兵只点城门,不要点到城楼,就只会烧门,城楼没事


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-04-17 21:16
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                              那就用更多的弓射回去就好了


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-04-17 22:50
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