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ue5.1编译成功 运行成功 打包失败

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创建了默认第三人称项目TestDemo
在TestDemoCharacter.cpp/.h添加了一个简单的测试函数



在子类蓝图中调用该函数并编译成功

游戏运行成功 并显示函数打印内容

最后平台打包出现错误(图片有点小 右键在新分页中查看比较方便)

大佬们 我的问题出在哪里


IP属地:山东1楼2024-04-23 20:19回复
    顶顶


    IP属地:山东2楼2024-04-23 20:26
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      先VS里面Rebuilt无失败再build这个项目 然后在UE compile


      IP属地:吉林3楼2024-04-24 23:07
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