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【狗斗相关】关于自驾下介子流武器使用原理的研究

只看楼主收藏回复

一楼喂自己放吞。
本帖讨论内容为IS自驾飞船时介子流武器的使用原理,任何OOS以及IS下AI驾驶飞船使用介子流的相关内容不在本帖的研究范围内。
顺带劳烦吧务看看本帖有没有加精的价值。


IP属地:上海1楼2024-04-24 15:47回复
    7.0测试版本关于介子流武器加入了一个非常Nice的可视化优化,这也使得讲述本帖的内容成为可能。

    废话不多先上图。

    新的改动在介子流武器界面加入了一个小蓝条。
    这个蓝条是什么意思呢?
    如图中,A点到B点的蓝条为武器的初始发热段(如图,暂称为α段),也就是说只要介子流击发,瞬间即产生该段的发热。
    当武器击发后,图中B点为产生伤害的初始点,C点为武器过热点。武器击发后从B点开始向C点读条,并且对照射目标产生持续性伤害(原理类似于阿斯加德的ATF主炮),这一段即为武器的实际有效伤害段(如图,暂称为β段)。

    老手应该都知道,介子流其实是不需要等到完全冷却就可以再击发的,只要第一炮没有导致武器完全过热(红色),第二炮可以在武器大约冷却到3/4时就能再次击发,当然没有完全冷却再击发的伤害会打些折扣。
    而新加入的这个改动,使得这个过程得以可视化。
    见图中橙色框内为介子流冷却过程中的界面:
    当武器冷却到出现β段时就可以再次击发。当然武器的冷却情况,直接决定了β段的长度,也就决定了伤害的多少。
    这个优化对老手计算第二发伤害是非常有帮助的,同时也方便了新手理解介子流武器的过热原理。
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    原理部分讲完了,没用的知识又增加了。
    接下来讲讲我用介子流武器的心得,这一部分也希望可以和大家深♂入交流。
    能装配介子流的也就地球人的几个船,其中超过3个主武器炮位的也就三个船:短剑;武士刀;镰刀
    之所以挑炮位多的船说事,是因为我实际自驾过程中只会给船配一个炮位的介子流,作为辅助伤害手段,并不会将其作为主武器使用。原因是自驾的话,这武器不改冷却真的没法玩。而改装了武器冷却后,如果多于1个介子流炮位,则会导致两个或以上的介子流冷却效率不一致,对强迫症患者不是很友好,也不利于更好地二次击发。而且如果配四个介子流的话,对M船的伤害是溢出的,对表面部件的伤害也是溢出的,并且一次击发后就只能进入无聊的规避机动并等待其冷却,完全没有反击的能力。
    所以我的自驾船一般是配1个离子爆能炮削盾,2个质子火力网常规输出,再配1个介子流作为副武器用来辅助伤害。
    介子流这个武器其实对新手自驾并不是很友好,因为在输出读条的过程中,如果敌机开加力机动,接下来是有可能打空的,所以在输出过程中,一边要盯着目标准星,一边还要盯着冷却使其不会完全过热以保证更快的二次击发。另外最好在敌机的正面或者正背后击发。如果在侧面击发的话很有可能出现上面讲的打空的情况。
    以上,欢迎大家补充。


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    去徽章馆》
    IP属地:上海2楼2024-04-24 15:49
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      支持科普,问下ai使用此武器情况


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-24 18:33
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        对了,拆包发现这武器近距离伤害会衰减,贴脸只有10%的伤害


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-04-25 03:03
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          介子自驾折磨自己。武士刀还好m级介子还算不错,短剑那真的是爽一秒贤者一分钟


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-04-25 11:45
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            想玩远程狙我还是觉得御用九头蛇好用,四门轨道炮不比介子流香么


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-05-17 01:29
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