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除了那些一小块地开局的国家,开局最优先科技应该是强行军

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rt,强行军效果:不能恢复士气,移动有额外的1%损耗(实在没看出来负面效果是啥),移动速度加50%此外科技线前置要点+10%移动速度和20%减少损耗什么的。
为什么:开局大部分文明国家也就八个革新点,全点加战斗力也不过是+10%不到的训练度和士气,还针对的是重步兵,不少国家开局还没多少重步兵。
而这游戏最重要的是滚雪球,开局战斗吃一大块完成自己基本盘后面继续战斗爽或者种地外交都是可行的,强行军能最快速度跑马完成掠夺拿钱或者打占目标,这一点上打继业者尤其有效,你想想塞琉古或者埃及的兵从两河或者压力山大港跑到安纳托利亚要走好久。此外强行军在军队以多打少,或者支援部队上面有奇效,叙利亚很多省份又大补给又少经常性要分散,相邻省部队被ai袭击你开强行军过去可以省60%的时间。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-05-16 14:40回复
    额。大国都是搞钱,钱多了才能吃地,洗地麦贸易,很多时候军事都是到强权的时候才考虑


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-05-16 22:08
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      我选择大神庙大剧院。或者大神庙接神格法令


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-05-16 22:19
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        强行军确实很强,但是点出来要太多点了不划算。开局总共8个点,一路点到强行军要舍弃太多东西了


        IP属地:江苏4楼2024-05-17 16:55
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          我是优先点出亵渎圣地,因为我扩张的很快,有了这个从此不用担心稳定度


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-05-24 07:31
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