亡灵
S级属性:死亡骑士 恐惧魔王
S级技能:死亡缠绕 邪恶光环 冰霜新星 小强地刺
人族
S级属性:血魔法师
S级技能:辉煌光环 风暴之锤 圣光(打亡灵S其他A)
兽族
S级属性:剑圣
S级技能:先知狼 战争践踏 耐久光环 医疗波
暗夜精灵
S级属性:恶魔猎手
S级技能:无
争议技能比如,疾风步,闪烁,无敌,这类属于单体辅助,他们的强度根据英雄的强度来定位,达到S的前提需求太极端,因此算不上。
种族英雄评价
亡灵:更加偏向侵略性质,都是以攻击为主,无论单体还是群杀相当完善,还具备相应的辅助能力
人族:人族英雄属性和技能,看似平平,其实人族任意英雄技能都不弱,也并不算突出,比较均衡
兽族:兽族几乎所有的强势技能,都是偏向辅助,和兽族野蛮一点也不符合。
暗夜:你们聊,我走了
英雄强,并不代表种族强,比如兵种强度,商店道具强度都是有影响种族强度的
S级属性:死亡骑士 恐惧魔王
S级技能:死亡缠绕 邪恶光环 冰霜新星 小强地刺
人族
S级属性:血魔法师
S级技能:辉煌光环 风暴之锤 圣光(打亡灵S其他A)
兽族
S级属性:剑圣
S级技能:先知狼 战争践踏 耐久光环 医疗波
暗夜精灵
S级属性:恶魔猎手
S级技能:无
争议技能比如,疾风步,闪烁,无敌,这类属于单体辅助,他们的强度根据英雄的强度来定位,达到S的前提需求太极端,因此算不上。
种族英雄评价
亡灵:更加偏向侵略性质,都是以攻击为主,无论单体还是群杀相当完善,还具备相应的辅助能力
人族:人族英雄属性和技能,看似平平,其实人族任意英雄技能都不弱,也并不算突出,比较均衡
兽族:兽族几乎所有的强势技能,都是偏向辅助,和兽族野蛮一点也不符合。
暗夜:你们聊,我走了
英雄强,并不代表种族强,比如兵种强度,商店道具强度都是有影响种族强度的