1.自身与目标密谋比值越大成功率越高
目标对自身好感度越高成功率越高,有顺从修正时逮捕率为100%
目标头衔等级领地规模越大成功率越低,可以让军事总管在目标所在地使用镇压行动以增加逮捕率
2.在商共页面家族宅邸下面就是各自家族当前贸易站数量/贸易站上限
3.按头衔等级和直辖数量折算继承优先级,儿子与孙子公平竞争,如果你让女儿与天朝皇子联姻,那么本家族的外孙获得领地后也会参与继承竞争
没必要,因为大多数情况下角色都是暴毙的,绿组可以入侵王国,伊克塔制也没有篡夺王国的限制,随便给中意的继承人一个王国,等换代就完了
不过需要注意土耳其继承法兄弟的继承顺位在父亲前面,所以继承人要是没儿子就死了可能会把领地给一个不太行的兄弟,所以防止暴毙还是世代赫尔墨斯学会,随时准备一碗腰子汤