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关于变身英雄的被动技能

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我觉得往后的变身英雄被动技能不应该再局限于+100血和塔防+20%金币了,应该再加一个20%陷阱增伤的常驻被动


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-05-18 01:02回复
    猎场收割玩来割塔防?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-18 01:07
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      这东西有增伤那超梦戒指还怎么卖,想要增伤梦里有


      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-05-18 02:55
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        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-05-18 05:20
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          20有点多了。改成仓库每拥有一个英雄,塔防增加百分之2的固定增伤,这个倒是可能。
          但如果这样,塔防就彻底数值崩坏了


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-05-18 06:49
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            左轮的三级芯片不就是有增伤嘛,具体多少来着,不动如山


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-05-18 07:42
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              龙头龙戒都有增伤 只有几个来着 苍龙超梦有几十个增伤来着 那出个十几个增伤的变身英雄也不是不行啊


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-05-18 08:19
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                只要销量低 没有什么是策划做不出来的


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-05-18 08:23
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                  20有点少,左轮都可以增伤20,再加上戒指,应该常驻100,一个陷阱等于别人两个


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-05-22 17:49
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                    大可不必,本来现在离子炮和戒指增伤就已经很变态了,还提供别的增伤道具的话,开个坏头,塔防就会沦为下一个猎场,全是秒秒秒。


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-05-27 03:06
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                      那估计塔防会很难了


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-05-29 08:50
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                        一元双铳拼团(不是黑团)https://nz.qq.com/cp/a20240510gift/index.html?inviter=1126971746&num=4


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2024-06-02 05:09
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