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事实上伊欧在更新之后也是个幽默角色罢了

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现在只不过是输出的环境比近战角色好,再加上奥义获取速度还行,导致看起来还没有那么不堪;
总所周知,伊欧的伤害大部分在4蓄星梦V,伊欧三个专属因子也都是加强的蓄力,分别是:
魔法师的伶俐:自身无条件30%快蓄;
魔法师的心愿:触发被动快蓄提升星梦伤害上限;
新因子魔法师的战气:打出4蓄后在一段时间内提升最终伤害,50%概率不消耗星梦充能;
战气分为两段,首先是前半段,这个4蓄不论是否命中都可以提升,但是伤害和时间都是幽默的15%和15秒……要知道伊欧的星梦蓄力和七闪蓄力即使带满快蓄再触发被动,也要近8秒,而这个加成是星梦出手没出伤害的时候就开始生效,火球或黑洞还好,但是七闪这玩意可不是右键能够无脑预输入的,想要吃到战气加成,你就必须找到一个非常好的位置,七闪蓄力是不能闪避不能打断的,并且天赋的蓄力强化……好像也只是加强星梦的,蓄七闪被打断可太正常了,如果被打断了?那这个七闪包括之后的充能体操就都没有战气加成了;
接下来看战气第二段,看上去几率不消耗非常强大,但是触发的时机太晚了,基本上是打出伤害了才结算是否消耗,在乱战中根本不可能关注,有人说不能站专注圈里无脑蓄吗?是可以,但是这就吃不到专属因子“触发被动快蓄”加的伤害上限了,最终伤害还会低不少;


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-05-18 10:56回复
    上面还是专属因子的问题,接下来是操作的问题,伊欧通过操作达成的上限在熟练之后基本上是不变的,无非是在和4蓄的落地时间斗智斗勇,明明0蓄甚至能打到冲锋中的敌人,4蓄蓄那么久落地时间居然达到了近一秒
    之后还有幽默linktime,伊欧说自己linktime提升最低,估计只有豆丁反对了吧?毕竟豆丁已经常态化linktime了,提升确实低
    最后是因子问题,由于输出频率固定,匿踪是不可能不带的,你也不想开火车吧?但是匿踪挑衅这俩玩意的结算方式和连击加成差不多……虽然伊欧的蓄力对于连击加成、怒涛之类有额外提升(连击加成这一点可以看以前的奥义bug体现)……但是带16级依然会出现开火车的情况,毕竟你的队友很可能是3个32级匿踪的dot流二姐……别问我怎么知道的,也别相信7级匿踪
    那么问题来了,双专属+战气+属转三个整因子位,秘纹ayy三个整因子位,热血暴君单快蓄+45迅捷能力三个整因子位,接下来你的因子还需要:暴击率、3追击、1上限、匿踪、闪避性能、怒涛……并且目前的2.5个攻刃顶不满七闪,你的祝福里还得有1个7级攻刃……这还不算吧哈和法本需要激昂,法本还需要明镜止水,某些人还需要摇曳步……要么不带秘纹,得,等于一个路西法对我0提升呗也有人选择祝福带蓄力暴击,但是这样0蓄、秒七闪、火球、黑洞、奥义都有概率不暴击,更别说伊欧还有着全游戏倒数的奥义伤害倍率,什么?你说你奥义上限也有200W多?你不吃加成一段6w8打完刚过百的样子真的很靓仔


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-05-18 10:58
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      总结,伊欧整体的玩法是割裂的,整个充能点数完全只为了星梦服务,在不加强技能和奥义的同时,延长了星梦的落地时间,七闪的手感完全割裂在连段之外,甚至难以技能接七闪预输入,必须强制目压,左键更是可以删除,一整局打出的数量比0蓄还少,技能与星梦之间唯一的联系就是给你个充能顺便能让你触发被动,
      开奥义?我奥义总伤害还没七闪一段伤害高,也不足4蓄1/3,奥义是什么
      linktime?linktime对我有一丝一毫的提升吗?你说多打几轮火球先去算完配装再来。
      别人幽默牛爷爷虽然平时吃瘪,但是进linktime直接送走牢法,恐怖镰刀人更是一直站在输出的顶点,要输出有输出要位移有位移要豪胆有豪胆,伊欧有位移吗?如有,这个冰用的好不好确实也是衡量伊欧玩家的一个指标,玩的好能在高压环境随便走,玩的不好……那你不是还有闪避性能垫底吗?最多是贴边接不上linktime和奥义罢了;
      伊欧总评价
      持续输出能力5、爆发能力3.5、奥义充能速度4、总伤害能力3.5、linktime伤害-1,奥义伤害1,机师熟练度需求4;
      持续输出是伊欧的唯一亮点;
      爆发需要延迟8秒并找好位置还需要预测boss行动;
      奥义充能不如集八老男人于seya人,基本和欧根持平;
      总伤害能力不足以成为主C,主C的毛病一个不少;
      linktime无任何优势,负分;
      奥义伤害幽默,但是看在充能速度、奥义释放距离与宽度、以及曾经的奥义bug面子上给予1分奖励分;
      至于机师熟练度,较高高上手难度、较高空伤害率、中高收益、高血压是其特色
      在不考虑bug的情况下,追求大伤害不如牛爷爷500w,追求战斗爽不如恐怖镰刀人,追求好看又有伤害不如大只佬老男人和豆天帝,追求互动性不如奶刀和恐怖登龙人以及卡姐,追求放空大脑不如seya人和幽默轻弩人;
      别搁那蓄力了,boss都跑出锁定圈最远范围了


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-05-18 11:01
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        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-05-18 11:07
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          4蓄只要松手,蓄力格子立马变化,或者左上角也有个图标告诉你有几个格子,而战气不消耗是松手就直接触发的。平常反正都要接蓄力x或者技能加快蓄力无所谓,在专注圈里看格子或者图标就行,反正圈里自带霸体随便站。
          至于七闪只能说,贝牛固定出招,要对轴,四蓄最好也要对尽量不空一个。
          而远程最大优势就是安逸,我玩炎帝有时候蓄力不能放必须等贝牛攻击来gp,要是失误直接倒地然后这一局就废一半了,巴萨拉卡也一样有时候大眼给我上减防没注意也可能倒地然后丢1000万输出。并且io对轴真是简单多了,我炎帝gp不失误也就和io一个水平难度还高了很多,io还幽默那炎帝这一强度的甚至一半的野排奶刀真可以入土了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-05-18 11:30
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            甩完4蓄后发现蓄力槽是空的就接着蓄就行


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-05-18 11:44
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              有种50级黑魔打火苗都不知道能不能触发,然后又补了个火苗结果刷了两个爆炎,就是战气给太少了,要是一下400w就没什么好说的,蓄 蓄大的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-18 12:42
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                奥义充能还好其实,比常态老男人好的快,但是集八矛比不过,但得是上版本的0蓄和1蓄打法才快,这战气版本差了点


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-05-18 12:46
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                  没有闪y舒服


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-05-18 12:48
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                    你怎么知道房里队友没意见我伊欧就用上限都不带的全肉装卖萌,我要的是伊欧不是DPS


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-05-18 12:56
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                      关于link time的提升,菲利也反对菲利战气和伊欧一样有50%几率不消耗资源,常态下菲利攒资源还比伊欧快,变相降低了link time的提升


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-05-18 13:03
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                        这游戏有主c一说吗?不是人人都是主c吗,即使是那些功能性比较强的角色也是可以抢最高dps的啊


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-05-18 13:08
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                          祝福弄个7级火炮可以么?


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-05-18 13:12
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                            七闪如果蓄不满伤害提升相比秒放是很小的 如果输出环境差点不如秒放了 我觉得io在新版本根本不算强 极限出装对熟练度的要求太高了 别人在精闪精防蹭奥义 io要在保命的同时提升漩涡等级 只能说io的高伤害是建立在熟手全程保持高漩涡等级的基础上的 我觉得像奶刀一样死后保留漩涡等级就还行


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-05-18 13:17
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                              没搞懂这个游戏还搁这搞唯伤害论,除了个别伤害断档式低的角色打的憋屈点,伤害高了你是能不看特动还是不吃机制了。伊欧这么优秀的奥义速度和安全的输出位置 你当个团队控手不也是一种玩法吗。离了那个act看不见dps走不动道了,不知道的还以为来打的是ff14


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-05-18 13:29
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