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TNO西俄战争设定大幅修改

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原设定:西俄罗斯革命阵线+西西伯利亚人民共和国+哈萨克苏维埃打爆了拥有三分之二欧洲的大日耳曼国,苏军用二战兵器风扇飞机痛击冷战前期德国兵器和改进型喷气式飞机,德军被打的抱头鼠窜,甚至被纵深穿插+大量歼灭。
现设定:西俄碰瓷莫斯科专员辖区,用人命嗯冲,莫斯科专员辖区仅靠卫戍部队节节防守,最后放弃了一部分领土后西俄人力空了后自爆,而自始至终战争中莫斯科专员辖区仅仅只靠自己,就打爆了碰瓷的西俄,而大日耳曼国和其他专员辖区毫无感觉。
A:实力:德国:高俄罗斯:不高伤亡:德国:一些无关紧要的城市,人力损失低俄罗斯:西俄革命阵线崩溃,对俄罗斯来说非常糟糕。
Q: 在西俄战争设定中,德国是否仍濒临崩溃或是面临大规模动荡?
A: 西俄革命阵线仅仅推进到了莫斯科专员辖区的几个州这不会让德国濒临崩溃设定一直就是这样,专员辖区的设定从来不能支撑西俄革命阵线有大规模推进到德国控制区在某种程度上,我们只是不再假定西俄战争是德国的一次大战,因为游戏中没有任何东西能支撑这一点
Q: 那西俄战争的设定还在吗?
A: 从没说过要把它移除西俄战争对德国来说没什么大不了的,仅此而已。
我的评价:战争是靠钢铁、石油、人力、炮弹打赢的,精神原子弹是不存在的,没有人也没有工业的俄罗斯是不可能打过人力和工业都远迈自己的德国的。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-05-19 11:21回复
    魔怔MOD过于追求合理性是否搞错了什么


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-05-25 18:22
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      现实还好,只不过矫枉过正了,不说本土完全不支援吧,仅仅靠卫戊部队挡住是不是太夸张了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-25 19:10
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        现在制作组追求合理追求得魔怔了这是,老是把精力放在关注这种既玩不了也不影响游玩内容体验的设定,没活硬整不如不整,而且为没有多合理要说合理的话,那德国人应当要趁着俄国碎成一堆军阀时狠狠进入,搞一个西俄罗斯专员辖区、西西伯利亚专员辖区、中西伯利亚专员辖区、远东专员辖区;不然西俄战争对德国不是大事的话怎么不反打啊,德国没事干等着俄罗斯统一然后又打是吧,战争和过家家一样打着玩就合理了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-05-26 11:00
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          感觉西俄再弱也不可能推不动专员辖区吧,我觉得西俄快打到莫斯科的时候 日耳曼尼亚的救兵来了一波反推更合理


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-05-26 12:19
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            按这个逻辑,西南燃气也该删了


            IP属地:上海6楼2024-05-26 12:52
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