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新的不列颠透露出的和战锤结合我希望他可能出现在三国的内容

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虽然有些异想天开但是我觉得这个想法还是很有意思的,尤其是对三国演义与全站结合后表现全面战争的壮阔和三国特色的谋士们的计谋来说。因为和战锤的系统有着一部分重合所以我就发在这里了。
首先就是在新的全站:不列颠尼亚获得启发,还有就是战锤现行游戏机制的启发,还有吧友对战锤游玩过程中的吐槽。
一、不列颠取消了事务官的存在,转而由将军来代替部分事务官的功能,如间谍的侦察敌军之类的。
二、战锤的事务官可以上战场而不是仅仅只是在战役地图才有用的鸡肋了。
三、三国中的谋士们精彩的计谋也是不可或缺的一部分,而且他们中的有些也是历史著名的将领。而且事务官可以带兵的设定在战锤里也是可以施行的而且应该不错。


IP属地:山东1楼2018-02-17 23:25回复
    额题目有些混乱不要在意这些细节。


    IP属地:山东2楼2018-02-17 23:26
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      从上面的三条结合一下我觉得可以出一个很综合的系统或者说模糊将领和事务官两个系统之间的界限。
      我的想法就是谋士们可以由事务官系统招募出来,但是却可以带兵打仗,或者说招募出来的是事务官但是在进入军队的时候需要选择一只军队中的部队和事务官合并这样军队变成将领卫队事务官变成将领了。
      当事务官脱离军队的时候可以有一个选择是单独脱离还是带着卫队以将军的身份脱离。这样可以处理好将军和事务官之间的转换过程。当然事务官在军队的时候是必须和一支军队合并的,因为即便是单挑成风的三国演义将领手下没兵也会被围殴致死的,毕竟现实世界不是没有魔幻和高达存在。


      IP属地:山东3楼2018-02-17 23:27
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        另外事务官的招募还可以出现不同套路的将领例如谋士类的招出来即便领兵也不是那种可以上去开无双的类型。
        老兵或者教官类型的事务官可能是可以给士兵带来真正的战斗实力加成的,比起谋士带兵带来士气和免疫对方事务官袭击的优势,老兵带兵的优势在于可以更好的加强士兵们的战斗,例如伤害或者防御能力,可以理解为作战技巧的提升。当然这样的设定就需要一支军队里存在多个将军,以指挥能力最高的为主将就像罗马或者幕府一样。


        IP属地:山东4楼2018-02-17 23:30
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          再有就是关于三国里劝降和收买的问题,将领谋略超人然后脱离军队变成外交官收买敌人然后军队进城。三国里有这种情节吗?我记得张飞看家被吕布干的事情比较类似,刘备回家的时候事情已成定局了只能认了。
          还有就是一点为了防止敌人的名将变成谋士或者其他事务官可以做一个限定,历史上的名将没有事务官的经历的没有这一功能,而且君主不能是事务官。
          原来的将领招募也不用丢失,因为你必须要一些可以培养方向的多面性人才,而不是系统已经定向培养而且没法转换专业的特定类型将军。


          IP属地:山东5楼2018-02-17 23:31
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            打字辛苦了


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2018-02-17 23:39
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              蒋干有话要说


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2018-02-17 23:56
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                为了防止军队都是事务官带领还可以随机给非历史事务官加一个军事庸才或者不谙兵法的属性。


                IP属地:山东来自WindowsPhone客户端10楼2018-02-18 00:16
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                  有可能吧,战锤和不列颠王座的部分内容我感觉的确是在给三国全面战争试水


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2018-02-18 01:29
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                    我只想知道到时候会有多少个传奇领主


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2018-02-18 02:10
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