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62限制玩家滚雪球,可以用腐败和补员速度解决啊,不明白要用补给线。 逼着玩家部队往高精尖钻,导致后期低等级兵牌失去了用武之地,毕竟拉个领主一回合几千大洋就没了,能用一支军团解决的事情,别拉第二支军团。我玩历史系的时候,一般情况都是多支军团不同方向推进的,不需要每个军团都是顶级兵。 有时候临时拉个部队用,用完还得解散。如果没有补给线设定,玩家可以还是可以活用低级兵的,比如打防守,和秩序镇压、打流窜的残军,
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10找了半天,怎么都是人
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34现在突然感觉高贵的129混矮变成小丑了: 捕奴队被砍了, 恐震貌似也被砍了, 感觉已经被新dlc完爆了
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6一开始我以为坚韧不拔就是最好的法师特性,但是现在觉得果决也不错。 别的种族根本看不上果决提供的心免,但帝国法师领导力真的太低了,动不动就被惊骇,抱个团也抱不了,需要放技能时就是惊骇逃跑状态。 盖尔特带七个特性坚韧不拔的法师和初始的帝国队长打更强mod下的纳卡伊满编,我甚至提前还上了征战之光,结果法师在永不战败的状态下也能惊骇逃跑。
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76基于个人的双极难游戏体验,标准天灾。比较休闲的打法,不追究极限。 相比于纳垢的将军事务官捅穿一切,帝国这里显得百花齐放。埃斯佩斯的派系机制鼓励大家多用火药部队,那我就要用,要把这个派系特色发挥出来。
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17新开个纳垢档领主想着恶魔亲王能加发展了直接拉3个纳垢法师领主跟着练级转了恶魔亲王后发现直接比混勇家的少一个专属线,红线也是砍过的。你没有荣耀之路就已经是个残废了还少条专属线真是被自己的皇协军暴中暴呀。
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29另外两个历史系在开发,一战开发的进度不太顺利。第二款是中世纪类型,他说不太确定是不是中世纪3
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68这是今晚LOTW直播说的,不是开玩笑的语气。虽然我也很疑惑,星战居然能做全战
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3说实话本来没打算写这个帖子,尽管之前派系强度一堆人来回撕单位强度但也只是小范围。 然而wodwd写了色孽兵种评测以后,尽管其行为无可厚非,但是作为一个已经有几万拥磊的神选,难免引来一些奇葩。 纵然其本人表示只是图一乐,但当有人拿“只是图一乐”堵别人嘴已经不是图一乐的范畴了。或许当初确实只是图一乐的想法,但是怎么被别人使用就是另一回事了。 我昨晚测试了一下,寻觅者战车和地狱剥皮者是打不过神选重武术,原因是疲劳
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30如题,之前玩高精震旦玩惯了都是低本高能,这帝国前期咋配兵?玩的玫瑰,主队当然爆杀,副队靠科技的坦克也还行…但第三队就不知道怎么配了…帝国抗线赢弱,而且由于我刚玩,确实也不知道啥兵种强…问问8u们是怎么搞的,前期如何配兵,什么时候是发力期,该造什么建筑出什么兵,先谢谢大家了另外吐槽下工程师太imba了,只要骑马遛步兵,时不时炸一下,效果逆天…甚至感觉能两个屠杀前期帝国城的驻军…
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30他哪怕有一个王牌兵种呢, 这玩意除了EVP,自己出纯纯cjb一个比一个废物
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1感觉优先级最高的就是贝勒加了,一回合全局招募解决了很多问题,其次就是白矮人
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1空城计 把你的一级大城空着让他打,他打完之后用粮食造五级城,然后你再抢回来
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44战锤三部加起来一两千小时,今天才知道英雄随军同名技能是不叠加的。而且不按最高算,是按最后一个入队的算,像点了三级增加行动力的英雄会被初级英雄的零级增加行动力技能覆盖,只要不重新入队就会一直以零级技能算我是在增加掉宝率行动上发现的这点,可以用重新入队手动调整,但行动力算法是对下回合生效的,当回合调整就会浪费这回合的行动力。有mod可以修正这点么,这机制也太蛋疼了
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5各位,我发现5.0的矮人根本不需要摆阵,甚至都不需要玩步射就强到离谱。 这段时间为了提高喷子和铁龙的伤害效果,我一致在绞尽脑子的研究各种阵法,什么中门大开阵,M阵,层叠阵等等等等。研究来研究去,我发现个问题,不管什么阵,远程少了,伤害不够,远程多了,线扛不住,很难平衡。再加上战斗地图里很多地形带各种凹地,这会严重影响直射兵种的伤害。我有一次地形实在是太烂了,阵没摆好,再加上对面的飞兵和单体太多,导致铁龙
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59新dlc发布这么长时间也没人来讲讲猎帅的小改动
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66有时候是玩老农梗,但是有的人是真当真了不算剑盾玉勇这个被ca花样歧视的兵种。老农矛,玉勇戟,龙卫三大长柄武器的科技几乎都是一样的。但是分别有专属科技。老农矛专属4防25甲,龙卫玉勇戟专属5攻10%武器威力。玉勇戟专属10%还是多少的远抗。龙卫专属5物抗。补员科技就不算了。而且,老农矛白板真谈不上强玩梗有趣,可真有人当真了。
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129标题有字数限制,可能没说明白,就是要在最前线抗击混乱大军的……玩女沙皇时感觉是三面受敌,四处漏风……之前玩过高精前两个领主、帝国皇帝、震旦喵影、木精杜尔苏这些。最后感觉还是冰雪女皇最刺激,整个北面和西面全是混乱敌人,东面山上好像还有混乱矮人和绿皮(第二个萌新的第二个档,也可能记错了),没完没了的战斗……四处起城墙召部队还从萌友家买部队不像其它几个领主把主要强敌打完后就是一路平推了…… 但是最好大众
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