中世纪2全面战争吧 关注:131,658贴子:7,240,384

【Mod介绍】一个中世纪mod 2.0版

只看楼主收藏回复

晚上好,这里是每天被各种事情围追堵截,但依旧想要摸鱼的森罗…
其实是打算想介绍一下经典老mod BC新月,但由于其背景和一些词汇问题,我觉得帖子活不到更新结束…然后第二计划是讲述萨拉丁的Ain Julat,但那个体积有点太小,我有点没把握…
你没看错,这个mod,他就叫“一个中世纪mod”(A Medieval Mod),现在是2.0版,也就是“一个中世纪mod2”…
乍看之下,这是个原版主打的小体积mod,比如今年新出的JLMP香草,但结果压缩包他就给我整了7个G往上,而且看这架势非常可能是拿SS改的…照理说拿SS改的mod也不少了,什么SSHIP,征服咆哮(就是那个拿了魔戒兵牌结果名字都没改的)…
AMM的特色,在于作者进行的一些小优化和小改动,还有大量兵模,最近还有个新mod叫12世纪,但我还没来得及看就是。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2021-11-02 20:36回复
    也不晓得这帮人是什么情况,似乎所有SS改的mod里面,大象都变成了魔戒里的猛犸象兵牌和介绍


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2021-11-02 22:34
    回复

      片头都没改啊喂...
      塞尔维亚大公国战役地图

      塞尔维亚将卫

      前期做任务送的轻骑兵,虽然是轻骑兵但是对民兵类叛军是碾压。

      叛军的民兵

      叛军链甲骑士,给我一种我在玩骑砍的感觉。

      来,请看随从栏的这个道具,猎杀骑士戒指= =,还真就写着卓力格的大名了。

      最新补丁特色——特殊石头堡垒,新增了40个独特的石头堡垒,都是有地名的。


      IP属地:湖北3楼2021-11-02 22:54
      收起回复
        1. mod特色
        1.1 多样的优化体验
        这个绝对是我最想吹的,那就是尽管mod还有些大小瑕疵,但在改进玩家体验上,mod作者是真的下了功夫的(虽然作者把战场视角键位调得六亲不认,但你可以调回来)。
        这个mod目前有三个专门优化补丁,分别是石头堡垒、加快回合(尤其是对于AI满地走的情况)与加快建造(AMM采取慢速建造和高兵种投入)。
        再就是游戏内自带的两个脚本:总督脚本(无总督不可建造)和队长脚本(无将卫不可攻城)都可以在战役开始时关闭。


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2021-11-02 23:03
        回复
          1.2 阵营和兵种变化
          大家知道SS本身就对各阵营的兵种进行了调整,AMM也保留了这个设定,大部分特色兵种成为了地区招募兵种,阵营本身只保留少部分特色兵种和常规部队,同时还引入了一个“旅行雇佣兵”机制,目前有待探索,再就是雇佣兵经常雇佣出来就铜二,再也不是彻底的炮灰了。
          兵种成本方面,封建部队低成本但高维护和免维护,民兵和部分地方兵高成本低维护,似乎没有免维护。
          兵模就有点大杂烩了,有马扎尔的,有新月的,可能还有些是骑砍的
          阵营方面做了些很有意思的调整,首先,十字阵营中,取消了米兰(因为这时候还没有真正意义上的米兰公国),加入了资料片的耶路撒冷和条顿,威尼斯改名,东正加入塞尔维亚和格鲁吉亚,资料片的诺夫哥罗德替代俄罗斯,新月增加阿巴斯、赞吉和大塞尔柱,多神加入库曼。


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2021-11-02 23:11
          回复
            看地图好像是布拉特钢改的吧,顺便把几个毛子删除了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2021-11-03 00:12
            收起回复
              哪里有的下


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2021-11-03 00:13
              收起回复
                1.3 战役体验
                战役整体采用SS的早期战役为蓝本,默认节奏慢,有多慢呢…原版1-2回合造好,价值500-800的建筑,现在全部6回合,费用至少2600…
                但是这个可以用补丁改回正常。
                兵种方面,民兵倒是没啥限制,虽然池子浅,但三回合一个,封建兵就有点麻烦,主要是贵——维护费很贵…逼迫你无法使用大量封建部队长距离作战,也就是说,不要想着满编步封搞平推…
                骑兵整体强势,低组织度民兵被骑兵任何角度冲都是完蛋,有护甲也许能挽救一下?
                盾牌防御一如既往的重要,以上面贴出的游骑兵为例,盾牌提供了5点防御,等下这玩意好像不是轻骑兵啊喂…


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2021-11-03 01:54
                回复
                  目前进攻过三个叛军城镇,未发现火星兵。
                  特殊城镇有特殊建筑提供加成,例如威尼斯的圣马可大教堂等。
                  战役中有三个罗马…不算毛子的情况下…


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2021-11-03 01:56
                  回复
                    派系似乎有演进过程(王朝更迭),比如西西里王国中期开始可以招募安茹骑士。但Turk们一直就有奥斯曼步兵…
                    部分地方兵种也很强力,至少看上去很强…比如格鲁吉亚的克黑苏武士和亚美尼亚地区的步兵…


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2021-11-03 01:58
                    回复
                      1.4 其他特色与缺点
                      AMM不仅仅添加了战役阵营,还添加了好几个不同风格的战术AI,这些AI行为模式是按照文化划分的。
                      建筑物对资源的依赖程度增加,例如铸剑行会必须在有矿的地方,奴隶兵种必须要找有奴隶的地区…
                      现在说说问题,最典型的就是技术难题,因为这个mod,他没有启动用的程序…我知道,你装好堡垒补丁之后看到有个bat对吧?不好意思,那玩意只会让你进原版…
                      所以你必须要以打开资料片的方式打开它,必须用它的文件夹改为其中一个资料片文件夹才行…


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2021-11-03 03:51
                      回复
                        不过经过这么长时间的改版和补丁,这个mod的出错概率应该不大…
                        再就是新月阵营重复度较高,当然这也不怪作者,除了阿巴斯之类的,北边从安纳托利亚到中东本来也都是各种塞尔柱…


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2021-11-03 03:53
                        回复
                          2. 背景&阵营介绍
                          战役开始时间是1102年,此时第一次东征已经结束,但实际上这里有个bug,那就是1102年根本没有条顿骑士团…
                          大家知道的部分,例如原版各国我就只说战略和兵种,节约时间,至于新增的一些国家我要做点背景介绍了…
                          2.1 背景:心怀鬼胎的第一次东征
                          在战役开始的七年前,乌尔班二世(Urban II)教宗在皮亚琴察一声高呼:“Deus Vult!”,揭开了东征百年战争的大幕,但十字军这种事情,大家心里都有自己的算盘,而算计最深的,当属乌尔班二世与另一个人——东罗马至尊阿列克塞一世(Alexios I)…
                          乌尔班时代教廷长期苦于和“帝国”皇帝的纠纷,以至于他本人曾经被赶出了罗马…如果碰巧有谁能够提供一个机会,把所有西欧国家聚集在同一旗帜之下还能顺带提高他的声望的话…诶嘿…
                          自曼奇克特的惨败后,东罗马也很头疼,失去了整个安纳托利亚,帝国从财政和军事方面压力巨大,而著名老流氓阿列克塞认为,如果有谁能派出一支足够强大的、和自己信仰基本一致,并且在当地没有根基的军队,打败Turk主力,让自己借机收复安纳托利亚乃至叙利亚的话…诶嘿…
                          但第一次东征的实际情况,远超两人的计划范围外…
                          首先是穷人十字军在安纳托利亚的惨败,然后还出现了德国十字军打自己人的事情以及穷人十字军在匈牙利和巴尔干的一系列闹剧。
                          贵族十字军的几支主要力量也心怀鬼胎,个中魁首自然是鲍德温以及那个叫博西蒙德的老狐狸…
                          总之,第一次东征成功了,但好像又没完全成功,除了鲍德温和博西蒙德…


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2021-11-03 04:12
                          回复
                            2.2 英格兰王国
                            两年前,亨利一世的兄长威廉二世在打猎过程中意外身亡,亨利一世因此获得了王位,但可惜他好像没问他大哥诺曼底公爵同不同意…
                            不过这个mod里你大概率是不会看见威廉剩下的两个孩子同室操戈的…
                            英格兰的战略还是老一套,向北快攻苏格兰,在教宗拿出开除通知之前将他们带走,然后占据三岛,准备迎接来自海上和法国的威胁。
                            海上的威胁自然是说丹麦和葡萄牙,因为哪怕是原版,这两拨人也喜欢跑来不列颠凑热闹,至于法国,大家也打得多了,习惯了…


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2021-11-03 04:31
                            回复