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【Mod介绍】破碎的新月加强版(Buff and Shine)

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晚上好,这里是明明周六结果开了一天会,然后还被主办方拉去做了专家,差点社死的森罗…
这次我们要来坑的,是9月5日才更新的破碎新月强化版。
新月BC是个老牌mod了,也是我目前玩过的最好的mod之一,虽然19年出了“矛尖”补丁,但那也是两年前的事情了。
这次介绍的BCBS版作者加入了大量的新内容,包括新的机制、新的阵营,以及一个看似很普通但其实是非常重要的历史现象——蒙古人的突厥化!
很多人可能不知道突厥化蒙古究竟有什么好激动的,事实上,这也是一个容易被历史爱好者忽略的事件,我也是在11年左右看了骑砍中文站古拉姆骑兵骑友分享的资料才学到了这段历史。
好的,那么废话不多讲,我们直接开始介绍。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2021-11-13 19:49回复
    1. 时代背景
    BC的时代背景为1174年,这一年,萨拉丁与努尔丁正式决裂,努尔丁病亡,早已成为埃及实际掌权者的萨拉丁顺理成章地成了埃及的领袖。
    在西面,罗姆和东罗依旧围绕安纳托利亚争端不休,亚美尼亚夹缝求存,在高加索地区,阿塞拜疆塞尔柱人与格鲁吉亚即将兵戎相见。
    东面的印度各国依旧平静,但在中亚东部却爆发了激烈的战争。
    古尔苏丹与伽色尼常年对峙,在花刺子模以东,数十年前入主喀喇汗旧地的西辽耶律家族也盘算着扩张。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2021-11-13 19:56
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      2. BS特色
      原版新月大家很多人都玩过,也都知道新月是一个相对发展节奏不快不慢,但并不是特别鼓励无脑快速扩张的mod。
      BS新添加了更复杂的内政管理,包括新的奇观建筑与加成,信仰容忍、内战和叛乱等因素。
      所以严格来说,更不适合快速无脑扩张了…
      但新月也是我玩过的最有意思的mod之一,尤其是那个坑爹的招募,后面沙皇的地区招募跟他一比那都是洒洒水…我阿尔巴尼亚好歹修个宣称就可以开始招民兵了,格鲁吉亚进了阿塞拜疆十个回合连个屁都憋不出来


      IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2021-11-13 23:52
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        3. 地图范围和大致文化分布
        2.4版本的BC中,地图边界就已经推到了印度,西边则是到巴尔干的保加尔附近,向南到阿比尼西亚更难的马格里布,北边是罗斯。
        西边的家伙们都是老熟人,东罗,保加尔,基辅罗斯(BS版有了)等,安纳托利亚上是罗姆和亚美尼亚,中心地区为圣地——高加索以北,这里最复杂,有十字军派系(包括格鲁吉亚),有各种塞尔柱,北边还有个钦察…
        东边也很热闹,花刺子模、西辽、兆汉,这些阵营除了花刺子模,其他mod很少见,尤其是印度派系。
        南面则是也门阿曼阿巴斯还有马格里布王国。
        BS版目前合计派系共21个。


        IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2021-11-13 23:58
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          4. 整体体验
          兵模已经有些老了,有些十年前的都算新的了…但兵种特色鲜明,兵牌也很有风格。
          但是玩起来贼鸡儿困难…不仅因为原版BC的跳出,也因为这个节奏比沙皇有得一拼,有些小阵营那真的是前期掰着手指头算钱,精打细算过日子…


          IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2021-11-14 00:01
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            5. 阵营介绍
            由于部分阵营我在其他地方介绍过,这里就尽量带过,有些阵营(比如西辽)基本没在其他mod见过的另算。
            5.1 亚美尼亚亲王国
            亚美尼亚王国,即亚美尼亚—乞里西亚亲王国,游戏开始时,塔尔苏斯还是他们的首都。
            亚美尼亚和伊贝利亚(即格鲁吉亚)等高加索国家曾经被统称为“Al-Arminiya,早在公元前的时代,亚美尼亚人就出现于乞里西亚地区,其疆土一度深入美索不达米亚,并灭亡了位于今叙利亚的塞琉西亚帝国。


            IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2021-11-14 00:08
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              东西罗马分立后,大量亚美尼亚人被安置于安纳托利亚在内的东罗马境内,他们为帝国提供了大量军人,包括亚美尼亚禁卫军…
              10-11世纪,伴随至尊尼塞佛鲁斯(Nicephorus)二世重夺乞里西亚地区和至尊巴希尔(Basil)二世开始再度向叙利亚渗透,东罗马和阿拉伯人在小亚的争端愈发激烈,大量亚美尼亚人前往安纳托利亚等偏西部地区避难。但随后亚美尼亚地区两度易主,导致越来越多的亚美尼亚人开始进入乞里西亚,但巴格拉提德(Bagratid)王朝的亚美尼亚国家灭亡后,亚美尼亚人已经无法维持在亚美尼亚高地上的控制,直到1045年后,帝国将大量亚美尼亚人迁移到东部以充实边境,最终导致乞里西亚成为了亚美尼亚人的聚集地。
              最后一任巴格拉提德国王加基克(Gagik)二世的亲友鲁本(Ruben)在此建立了鲁本尼德(Rubenid)王朝,即mod中的亚美尼亚-乞里西亚亲王国。


              IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2021-11-14 15:44
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                战役开始时,亚美尼亚正在夹缝之中苦苦挣扎,最主要的原因当然是塞尔柱罗姆…
                第一次东征让亚美尼亚获得了很长时间的喘息机会,但努尔丁和萨拉丁的崛起让十字军也承受着巨大的压力。
                所以亚美尼亚此时几乎无法指望老宗主东罗马,必须独力面对来自罗姆的压力,最典型的就是在东北地区时刻徘徊的罗姆军队,完全封锁了亚美尼亚前往高加索的道路。
                南面就是十字军,但这帮盟友实在帮不上什么忙,因为他们太忙于对付新晋崛起的萨拉丁了…


                IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2021-11-14 15:48
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                  战役开始时,亚美尼亚正在夹缝之中苦苦挣扎,最主要的原因当然是塞尔柱罗姆…
                  第一次东征让亚美尼亚获得了很长时间的喘息机会,但努尔丁和萨拉丁的崛起让十字军也承受着巨大的压力。
                  所以亚美尼亚此时几乎无法指望老宗主东罗马,必须独力面对来自罗姆的压力,最典型的就是在东北地区时刻徘徊的罗姆军队,完全封锁了亚美尼亚前往高加索的道路。
                  南面就是十字军,但这帮盟友实在帮不上什么忙,因为他们太忙于对付新晋崛起的萨拉丁了…


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2021-11-14 15:49
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                    由于BC那不怎么友好的招兵机制和兵种成本,所以你可能会很长时间都没有精英部队,但新月的精英部队要是用好了那也是很可怕的,很可能一场大胜下来只折损2-3个骑兵。
                    亚美尼亚最难解决的就是它的扩张路径,和十字军打肯定没前途,但是和十字军混也是没前途的,没有人帮你顶罗姆的压力。
                    但是罗姆这帮人也有点奇怪,他们经常宣而不战,跟你开战第五回合你都看不见他们主力在哪,然后安纳托利亚那个歪歪扭扭的地形,有间谍都看不见东西…
                    如何快速切割出一条通向高加索的线路是亚美尼亚的一个重点,因为亚美尼亚周围除了十字军,几乎没一个像样的盟友…


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端17楼2021-11-14 20:15
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                      但是进攻高加索就意味着你要三面受敌,罗姆、赞吉、阿塞拜疆三方都会围殴你…
                      亚美尼亚有强大的步兵和骑兵阵线,除了亲王骑士这种冲击力爆表的战力外,还有维萨普这种优质步兵,虽然远程方面你缺乏建树,但你不缺破甲手段。
                      问题是隔壁的三个塞尔柱也不缺,他们还有阿斯卡瑞之类的混战骑兵,啥叫混战骑兵呢,就是这帮人冲击力不算强,但骑兵战中砍人他们是不虚的…
                      如果你只是觉得维萨普这种重标枪兵很好用,那你还不如用格鲁吉亚和阿巴斯,格鲁吉亚在高加索南部可以招募维萨普,而阿巴斯自带重装标枪破甲步兵…


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端18楼2021-11-14 20:20
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                        5.2 伽色尼
                        位于阿富汗地区的伽色尼曾经是一个佛教国家,但随着突厥的入侵,伽色尼很早就变成了新月国家。
                        伽色尼王朝始于波斯萨曼(Samanid)王朝的突厥军人,就如同这一时代的大部分突厥王朝一样,伽色尼的统治者的人生往往血腥而短暂。


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端19楼2021-11-14 20:27
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                          这也不怪伽色尼的君主们,因为伽色尼地处呼罗珊,这是个老大难地区,包括现今的一部分伊朗、一部分阿富汗,一部分塔吉克斯坦和吉尔吉斯斯坦,还临近印度的拉吉普特…所以你一眼就看得出来他们的日子不会好过…
                          呼罗珊的突厥君主们充分发挥了塞尔柱人的大染缸特色,与周围所有族群在各种层面打成一片,等到12世纪时,已经分不出自己究竟是哪里的伽色尼终于进入了挣扎模式…
                          而导致这一切的,就是伽色尼与塔吉克古里德(Ghorid)王朝的战争…


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端20楼2021-11-15 00:41
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                            伽色尼是正经地狱开局,战役难度为“极难”,虽然领土算比较大,而经济也不至于全崩(新月很多阵营开局都这样,给你一堆兵,尤其是不能补给,死了心疼但不用又觉得亏的高级兵,然后还没钱),但是周边邻居都看着像要来打架的。
                            首当其冲自然西边的古尔(Ghurid)苏丹,东边则是拉吉普特的兆汉(Chauhan),这两拨人都有出色的突击能力,并且实力强大。
                            等你绞尽脑汁搞定他们,北边还有一伙人,我们很熟悉的那拨人,就是西辽,耶律大石的后代们…
                            所以伽色尼是个开场就要准备多线作战的阵营,古尔肯定是开局就冲着你来,兆汉来不来取决于南部另一个印度土邦能坚持多久…


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端21楼2021-11-15 00:48
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                              古尔和兆汉都有很强的进攻力量,那伽色尼有啥?答案是你有很强的扛线能力,被打时不会太疼…
                              伽色尼的矛兵阵线非常坚固,伽色尼矛兵和重装呼罗珊矛兵堪称一绝,搭配呼罗珊重骑兵和复合弓兵的掩护,你可以毫无惧色的组织正面平推,但别让对面的破甲部队打穿了就行…
                              由于缺乏突击力量,伽色尼的野外战斗比较憋屈,但是守城战中那就是放着给你打你也不一定打得动…


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端22楼2021-11-15 00:52
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