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【Mod介绍】天下共主(One Ruler On Earth)

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下午好,这里是最近一直连轴转的森罗…
今天要介绍的是一个我关注了很久,但可惜一直只有试玩版的mod,BasilLeaf42的天下共主。
中2我最期待的两个mod,一个是目前还没有试玩版的龙腾世纪,再就是这个天下共主。
Mod目前战役还不能玩,之前的版本可以进,但是所有阵营都不能招兵,只能买雇佣兵。
这个mod以猎鹰全战为基础,采用全球大地图(是的,全球,包括旧世界与新世界),阵营跨度包括欧亚非美。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2023-11-23 14:54回复
    1. 背景介绍
    “恰如天无二主,天下也应有共主。”——帖木尔大帝
    1204年,在欧洲,第四次东征带来了一系列深远影响,东罗马帝国一分为三,中亚和黎凡特依旧征伐不休,而与此同时,在东亚的草原上,一个叫铁木真的男人正积蓄力量,准备建立一个人类前所未见的庞大帝国。
    天穹之下战云笼罩,此为天下共主诞生之时,此为——全面战争。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2023-11-23 15:01
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      好好好


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-11-23 16:47
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        原版局限太多了,中二出重制版这些mod大手才能真正一展拳脚,现在的mod就是各种闪退


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-11-23 17:08
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          城池上限突破没


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-11-23 17:39
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            2. mod特色
            全球大地图,拓展加入了包括东亚、非洲在内的其他地区,但是阵营上限在那里摆着,所以精细度必然是要有所妥协了。
            大量新增的兵模,毕竟有些阵营在其他mod里也没有出现过…
            以下是制作组放出的制作组名单&材质列表以及阵营清单。


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2023-11-23 18:58
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              这mod里的苏卫很还原


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-11-23 20:18
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                可以看到,阵营上做出了相当大的改动,西欧阵营被砍到只有六个,而且还是算上教宗国的情况。
                如果想体验精细度更高的大地图战役,那…不好意思,真的没办法,中2真的是有极限的…
                比较让人眼前一亮的,是几乎没有在外国mod中出现的金朝和越南等亚洲阵营也出现在了大地图名单内,同时还有著名的马里帝国和桑海帝国。


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2023-11-23 20:44
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                  在全战历史正作地图越来越小的情况下,一个全球地图的mod是如此的振奋人心。
                  就应该如此,全战的魅力,在于战术的精细和战略的运筹,是模拟沙盘,而非复杂繁琐的内政与科技树,那些是小菜,从来不是主菜


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-11-23 20:59
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                    除了阵营方面,玩法上,墨西哥和蒙古都会是游牧派系开局,而教宗国也将会是可选阵营。兵种上,新世界阵营可以获得火药兵种,但必须以和旧世界阵营接触为前提,高级铁匠铺只能随着时代推进解锁,13世纪出半身板甲是不可能了,同时单位的护甲将有严格的时代限制,15世纪前不可解锁银等级,金等级需要等到16世纪。
                    另外,作者提到会有按护甲等级变更的兵种外观。
                    制作组对所有阵营兵种进行了调整,不会再有原版阿兹特克那样只有几个兵种的阵营了。
                    其余单位通用调整见下图


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2023-11-23 23:16
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                      首先,弩也有火焰附着了,大概是进一步增加破甲能力?
                      欧亚现在都有投弹武器。
                      迫击炮可以射击火焰弹药(额…真的需要么…?)
                      弩车可以射击石头弹,估计就是普通投石车的石头。
                      火枪单位可以使用霰弹。
                      伊比利亚有了大管枪,我也不确定那玩意叫什么,就很大一把,海盗很喜欢用那种。
                      老外心心念念的诸葛弩。
                      宋有了多管枪(三眼铳?)
                      部队方面,会有带枪弓骑兵,轻装步兵看来会死伤惨重了…
                      重步兵新增盾墙。
                      标枪和拿法不再废柴。
                      火枪排射。
                      长枪兵终于不再惦记他们那垃圾副武器了。
                      双手武器bug修复(终于啊)。
                      矛兵大幅度强化,让他们成了防御万金油。
                      部分原近战步兵有标枪了。
                      美洲部队规模增加。


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2023-11-24 01:57
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                        我个人还是很喜欢制作组的这些改动的,尤其是步兵和弓骑兵的改动,因为我是弓骑冲背玩家…
                        制作组的改动思路很明确,那就是避免出现原版那种一堆你根本不会用的垃圾高级兵,然后电脑出一堆凑数垃圾兵来跟你拼自动条的局面。
                        可以预见,在这个mod里攻城战会更加血腥,因为攻防手段和双方的消耗能力都得到了很大的改进。


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2023-11-24 20:41
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                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-11-25 11:56
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                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2023-11-25 12:00
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                              2. 阵营介绍
                              大部分阵营在原版战役和其他mod里都介绍过了,加上战役没有完成,所以战略层面的东西只能说个可能性。


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2023-11-26 01:16
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