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【Mod介绍】天下共主(One Ruler On Earth)

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下午好,这里是最近一直连轴转的森罗…
今天要介绍的是一个我关注了很久,但可惜一直只有试玩版的mod,BasilLeaf42的天下共主。
中2我最期待的两个mod,一个是目前还没有试玩版的龙腾世纪,再就是这个天下共主。
Mod目前战役还不能玩,之前的版本可以进,但是所有阵营都不能招兵,只能买雇佣兵。
这个mod以猎鹰全战为基础,采用全球大地图(是的,全球,包括旧世界与新世界),阵营跨度包括欧亚非美。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2023-11-23 14:54回复
    1. 背景介绍
    “恰如天无二主,天下也应有共主。”——帖木尔大帝
    1204年,在欧洲,第四次东征带来了一系列深远影响,东罗马帝国一分为三,中亚和黎凡特依旧征伐不休,而与此同时,在东亚的草原上,一个叫铁木真的男人正积蓄力量,准备建立一个人类前所未见的庞大帝国。
    天穹之下战云笼罩,此为天下共主诞生之时,此为——全面战争。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2023-11-23 15:01
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      2. mod特色
      全球大地图,拓展加入了包括东亚、非洲在内的其他地区,但是阵营上限在那里摆着,所以精细度必然是要有所妥协了。
      大量新增的兵模,毕竟有些阵营在其他mod里也没有出现过…
      以下是制作组放出的制作组名单&材质列表以及阵营清单。


      IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2023-11-23 18:58
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        可以看到,阵营上做出了相当大的改动,西欧阵营被砍到只有六个,而且还是算上教宗国的情况。
        如果想体验精细度更高的大地图战役,那…不好意思,真的没办法,中2真的是有极限的…
        比较让人眼前一亮的,是几乎没有在外国mod中出现的金朝和越南等亚洲阵营也出现在了大地图名单内,同时还有著名的马里帝国和桑海帝国。


        IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2023-11-23 20:44
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          除了阵营方面,玩法上,墨西哥和蒙古都会是游牧派系开局,而教宗国也将会是可选阵营。兵种上,新世界阵营可以获得火药兵种,但必须以和旧世界阵营接触为前提,高级铁匠铺只能随着时代推进解锁,13世纪出半身板甲是不可能了,同时单位的护甲将有严格的时代限制,15世纪前不可解锁银等级,金等级需要等到16世纪。
          另外,作者提到会有按护甲等级变更的兵种外观。
          制作组对所有阵营兵种进行了调整,不会再有原版阿兹特克那样只有几个兵种的阵营了。
          其余单位通用调整见下图


          IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2023-11-23 23:16
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            首先,弩也有火焰附着了,大概是进一步增加破甲能力?
            欧亚现在都有投弹武器。
            迫击炮可以射击火焰弹药(额…真的需要么…?)
            弩车可以射击石头弹,估计就是普通投石车的石头。
            火枪单位可以使用霰弹。
            伊比利亚有了大管枪,我也不确定那玩意叫什么,就很大一把,海盗很喜欢用那种。
            老外心心念念的诸葛弩。
            宋有了多管枪(三眼铳?)
            部队方面,会有带枪弓骑兵,轻装步兵看来会死伤惨重了…
            重步兵新增盾墙。
            标枪和拿法不再废柴。
            火枪排射。
            长枪兵终于不再惦记他们那垃圾副武器了。
            双手武器bug修复(终于啊)。
            矛兵大幅度强化,让他们成了防御万金油。
            部分原近战步兵有标枪了。
            美洲部队规模增加。


            IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2023-11-24 01:57
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              我个人还是很喜欢制作组的这些改动的,尤其是步兵和弓骑兵的改动,因为我是弓骑冲背玩家…
              制作组的改动思路很明确,那就是避免出现原版那种一堆你根本不会用的垃圾高级兵,然后电脑出一堆凑数垃圾兵来跟你拼自动条的局面。
              可以预见,在这个mod里攻城战会更加血腥,因为攻防手段和双方的消耗能力都得到了很大的改进。


              IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2023-11-24 20:41
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                2. 阵营介绍
                大部分阵营在原版战役和其他mod里都介绍过了,加上战役没有完成,所以战略层面的东西只能说个可能性。


                IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2023-11-26 01:16
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                  2.1 马里帝国
                  马里在中世纪最大的存在感,来源于14世纪曼萨.穆萨(Mansa Musa)的圣地之旅,但马里帝国从何而来,就是个很值得深思的问题了。
                  11世纪晚期,加纳——瓦加杜(Wagadu)的解体在撒哈拉以南的西非制造了巨大的空白,部落王国之间征伐不休,最终在12-13世纪形成了两个主要派系,马里(Mali)和索所(Sosso)。
                  然后,接下来的事情就很魔幻了。
                  马里和索所之间爆发了一场战争,最终以曼德(Mande)逐部的王子苏恩加塔.凯塔(Sunjata Keita)的胜利告终,但苏恩加塔怎么胜利的,就比较魔幻。
                  据14世纪流传的口述文学《苏恩加塔史诗(Sunjata Epic)》所说,苏恩加塔在决定性的科里纳(Krina)战役中,用一支鸡脚支撑的魔箭击败了统领敌军的大巫师苏曼古鲁.坎特(Sumanguru Kante)…
                  由于撒哈拉以南地区的风俗,这场王朝战争中出现怪力乱神的事情几乎是必然的,所以也不要太奇怪,但苏恩加塔确有其人,至少,著名旅行家和历史学家伊本.白图泰(Ibn Battuta)是这样认为的…


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端18楼2023-11-26 21:06
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                    如果你觉得上面就够魔幻了,别急,接下来的事情更魔幻…
                    苏恩加塔去世之后,王位更迭出现了短暂的混乱,久经周折之后,王位最终到了苏恩加塔的后代曼萨手中,这个曼萨不是后来去圣地那个,而是个比他还要魔幻的家伙…
                    据说,曼萨突发奇想,想要探寻海洋的尽头,于是率领着一支舰队向西而去,自此音讯全无…
                    然后,才是著名的曼萨.穆萨。


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端19楼2023-11-26 21:11
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                      曼萨.穆萨的传奇事迹我们后面再说,1352年伊本.白图泰来到马里时,发现这里和他的想象相差甚远,而且还不是好的那种…
                      简单来说,新月在西非的地方化太过于成功,以至于作为阿拉伯人的白图泰一度感到无所适从,他在马里待了七个月,记录了许多风土人情。
                      在当时的马里,妇女外出不需要遮面,甚至有些地方也没遮住…这个大概率是传统使然,但妇女可以不由丈夫与父兄陪同便与其他男性独处一室,这着实震惊了白图泰。
                      虽然马里被称为“帝国”,但马里的结构及其松散,不同领地和藩国之间无论是管理还是文化上都自行其是,并且没有一个统一的阶层和等级系统。
                      但马里的宫廷依旧五脏俱全,各人各司其职,但大部分事务全靠口头解决。
                      历史学者乌玛里(Al-Umari)称,马里帝国事实上只包括14个城镇和附近地区,其余之下领土事实上都是小王国,但伊本.卡提尔(Ibn Katir)则称马里皇帝麾下有24位国王。
                      而马里帝国对这些小王国的控制,主要依赖宫廷之中的马里总管和使节传达旨意,通常还会任命一位“法尔巴(farba)”进行管理包括内务和税收问题。


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端22楼2023-11-27 15:34
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                        马里帝国的诸多谜题之中,最大的谜题说来你们还别不信,就是“马里帝国的首都在哪”…
                        白图泰去过,但他却没细说具体位置,只称之为“杜卡里(Al-Dukkali)”,而其他古代旅行家和学者的说法也互不相同,从14-18世纪,大家一直没找到…
                        据此,也有学者提出,马里帝国或许根本没有所谓的“帝都”,而是根据曼萨们的影响力和宫廷的选址而不断变动…
                        马里最为强大的力量来自于其掌控者撒哈拉——西非的贸易通道,加上盐与黄金的产出,马里成为了哪怕是当时西欧各国都眼馋的黄金帝国,所以后来就出事了


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端23楼2023-11-27 20:05
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                          马里的黄金时代很短暂,几乎只有前两位曼萨享受了这个黄金时代,白图泰到达马里时,曼萨.苏莱曼的治理已经开始动摇,财力也大不如穆萨时期(白图泰为此有点不高兴,他本来想从曼萨那里获得一大笔赏赐,但结果并没有)。
                          15-16世纪,内部分裂和来自西欧和摩洛哥的渗透极大削弱了马里帝国,桑海帝国也逐渐兴盛,马里不再是一个帝国,而成为了一个二流势力。


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端24楼2023-11-27 22:50
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                            马里单位预览






                            IP属地:湖北25楼2023-11-28 19:15
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                              上面的预览只是一部分兵种,可以看到,虽然不是所有兵种都有了新兵牌,但兵模都是新的,而且非常有特色。
                              整体上,马里派系是以中短射程的远程输出和中型步骑为主,搭配上数量庞大的部落矛兵辅助,同时还有大斧标枪这种原版根本不能看但是mod据称强化了的单位搭配。
                              正如制作组所说的,几乎所有步兵都或多或少带上了标枪,看来步兵阵线的战斗会很惨烈了啊…


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端26楼2023-11-28 19:23
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