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为什么会有人觉得别人喜欢玩一个种族就要这个种族特别强
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嗨劈刀
神圣巨蜥
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自己喜欢无脑强就算了,毕竟不影响别人,可为什么还会觉得别人也喜欢玩无脑强?说实话腐烂王座我最喜欢的是矮人,但我不希望飞艇有这种强度,这是我个人观点。怎么会有人觉得所有人跟他一样喜欢玩的就是要这个种族数值爆炸才玩的爽?
送TA礼物
IP属地:河北
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1楼
2024-04-22 16:38
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嗨劈刀
神圣巨蜥
11
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还说嫌飞艇太强是因为矮人人气不高,太勾8逗了,自己就能代表所以玩家了是吧。
IP属地:河北
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2楼
2024-04-22 16:41
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后盖王者
灵蜥首领
12
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可能是失落吧,因为目前的消息纳垢正常出兵不见得比现在强很多,但事务官容量更难提了。确实是一种失落。
IP属地:江苏
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3楼
2024-04-22 16:43
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NoNeSanc
巨蜥
9
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所以最后还是看ca怎么做和dlc发布后的第一个非hotfix的patch,那才能代表大多数人的想法
IP属地:河北
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4楼
2024-04-22 16:50
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迷霧之歌
翼龙骑手
8
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自己不喜欢无脑强就算了,毕竟不影响别人,可为什么还会觉得别人也不喜欢玩无脑强?说实话腐烂王座我最不喜欢的是矮人,但我希望飞艇有这种强度,这是我个人观点。怎么会有人觉得所有人跟他一样喜欢玩的就是要这个种族数值不爆炸才玩的爽?
(互联网求生指南:管我屁事,管你屁事)
IP属地:重庆
5楼
2024-04-22 16:51
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红色阿克雷斯
灵蜥首领
12
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对矮人空艇我原本期望是,白板至少有三门加农炮威力,加工程师、科技、红线,至少顶六门。射程至少500以上,身板硬,这样可以随便在己方掩护下轰碎敌人炮兵,保护步兵线。最好仇恨高,可以吸住恐震炮弹。
还能开回来轰炸敌人步兵线或者侧射。
现在右键灭全队也好,反正肯定是要砍,爽那么几个月。
圣杯骑士还没它离谱,只是冲锋删除步兵,还不是保不住。
IP属地:广西
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6楼
2024-04-22 16:53
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马库斯巨剑士
灵蜥祭祀
15
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老实说我最想体验的就是新矮人,但是飞艇强度过高挺容易无聊的700一个维护费打遍天下无敌手,四个不用叠特保都强的一匹,6坦克可打不了一带怪步怪骑巨兽的满编
IP属地:陕西
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7楼
2024-04-22 16:58
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zx娱乐至上
变色龙
5
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强不强无所谓,我只要还原背景,把6门风琴抬上来
给他们一点小小的震撼
IP属地:浙江
8楼
2024-04-22 17:04
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宇宙人
灵蜥首领
12
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讨论语境导致的,得理解贴吧大多数时候只是一个抒发情绪的地方。
正常语境:这个种族的机制太古老太陈旧了,我应该想办法让他变的更新颖、更具趣味性、更丰富。
贴吧语境:这个种族太弱了,得加强。
所有“好的”改动都被视为了“加强” 但其实并不是这一回事,我相信大多数玩家也明白这个道理,但是没有人会去计较其中的违和,久而久之就成了强度习惯法。
IP属地:贵州
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9楼
2024-04-22 17:07
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亚瓦骑士
神殿守卫
10
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①为什么有人喜欢阵营无脑强
②为什么有人喜欢阵营体验坐牢
③为什么有人喜欢简单粗暴的无聊机制
④为什么有人喜欢吃shi又繁琐的机制
⑤为什么有人喜欢单体抱团的无聊玩法
⑥为什么有人喜欢花里胡哨的fw单位
⑦大地图只打前期还有什么意思?
⑧为什么有人喜欢打又臭又长的后期?
⑨为什么有人喜欢蚊子腿奖励
⑩为什么有人喜欢不动脑子乱填的无脑强加成
结论是没有为什么,玩自己的就行,这样说服不了任何人
IP属地:陕西
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10楼
2024-04-22 17:08
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罗马帝国 帕弟沙
疤痕老兵
13
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就关你啥事呗
不喜欢就不玩,觉得飞艇太强(太弱)学个rpfm自己改就是了
数值这玩意本来就是最不重要的
如果飞艇被削了我一样这样说,就这样
IP属地:北京
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11楼
2024-04-22 17:09
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贴吧用户_009ZRbC
神圣巨蜥
11
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我玩的宗族强,代表我的眼光好,代表我选择正确,代表我很强,代表我是主流,代表ca跪舔我。
是不是这个逻辑
IP属地:湖北
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12楼
2024-04-22 17:12
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古神联手军团
神殿守卫
10
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从修改的角度上来说 单位弱其实是最无所谓的 因为单位数据是最好修改的 真正弱是机制上的弱 因为要修改出一个新机制这个难度恐怕有点大
IP属地:广东
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14楼
2024-04-22 17:18
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硪国际货币
冷蜥骑手
7
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吧里面喜欢震旦的人很多,希望震旦一直t0的人也有很多,我觉得喜欢一个种族和希望一个种族强这两件事其实是很容易同时发生
IP属地:上海
15楼
2024-04-22 17:22
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银色的子弹
疤痕老兵
13
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玩的舒服就行了,新版本帝国和矮人机制与其说是加强,到不如说让玩家玩的舒服。新单位强就强了,后面搞平衡别太恶心就行。还有后续dlc更新其他派系吃肉就别酸
IP属地:广东
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16楼
2024-04-22 17:25
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