图片为冒险者小队在攻略努恩副本中途围在篝火旁休息的珍贵合照,多么温馨有爱的画面。(图片没发出来,故重发)
看了三个派系的机制演示,大家感觉怎么样?
墓园玫瑰:
机制其实很简单,就是指定类型部队战斗获得特殊资源,然后用特殊资源买买买(跟魔法学院的本质很像)。摩尔花园的传送就是帝国版特殊功能都地下城。(指城市的特殊建筑槽位,框架与鼠人地下城和海盗黑湾一样)
马拉凯:
大冒险,感觉跟以前的神器任务很像,一些列小任务后解锁神器战斗,只不过奖励从神器变成了神器和部队加成。具体战斗没看到,估计会有些小演出。
可汗:
也是通过某种战斗方式获得特殊资源,然后用资源换取伪传奇英雄,以及其特殊部队,和特殊加成等。这个机制真的不是从阿茶的收小弟mod获取的灵感吗。感觉阿茶之后可能会被CA塞一个这个机制。
这次的dlc派系机制奖励强度肯定是够的,趣味性也还可以。有时间真应该整理一下目前所有派系的特殊机制的结构,对喜欢设计派系机制mod的作者会有些许帮助。
看了三个派系的机制演示,大家感觉怎么样?
墓园玫瑰:
机制其实很简单,就是指定类型部队战斗获得特殊资源,然后用特殊资源买买买(跟魔法学院的本质很像)。摩尔花园的传送就是帝国版特殊功能都地下城。(指城市的特殊建筑槽位,框架与鼠人地下城和海盗黑湾一样)
马拉凯:
大冒险,感觉跟以前的神器任务很像,一些列小任务后解锁神器战斗,只不过奖励从神器变成了神器和部队加成。具体战斗没看到,估计会有些小演出。
可汗:
也是通过某种战斗方式获得特殊资源,然后用资源换取伪传奇英雄,以及其特殊部队,和特殊加成等。这个机制真的不是从阿茶的收小弟mod获取的灵感吗。感觉阿茶之后可能会被CA塞一个这个机制。
这次的dlc派系机制奖励强度肯定是够的,趣味性也还可以。有时间真应该整理一下目前所有派系的特殊机制的结构,对喜欢设计派系机制mod的作者会有些许帮助。