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感觉直观的士气条、体力条显示,真的是很好的界面设定

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RT,像战锤全战这样,乃至最新的特洛伊、法老,都使用了直观的士气条血条直接显示,我开始觉得难看,后来发现真的是个很好的界面设置。
看着敌军士气条被我军围攻后刷刷直掉,真的很有打击感,战场操控感很强,敌人的缺口在哪哪里适合作为突破点,都一目了然。相反,以前的中2、罗1、帝战这些都不直接显示士气条,而是以文字说明之类的表达,就很不直观,打击感差多了。
像阿提拉和三国,虽然也以图形表达士气状态,但是却是士气条显示,虽然比文字强点但是不如士气条直观,个人觉得体验不够好,尤其是三国全战,作为一款新全战作品,却没有采用士气条这种显示方式,实在很遗憾。


IP属地:江苏1楼2024-05-06 10:12回复