限制玩家滚雪球,可以用腐败和补员速度解决啊,不明白要用补给线。
逼着玩家部队往高精尖钻,导致后期低等级兵牌失去了用武之地,毕竟拉个领主一回合几千大洋就没了,能用一支军团解决的事情,别拉第二支军团。我玩历史系的时候,一般情况都是多支军团不同方向推进的,不需要每个军团都是顶级兵。
有时候临时拉个部队用,用完还得解散。如果没有补给线设定,玩家可以还是可以活用低级兵的,比如打防守,和秩序镇压、打流窜的残军,和打势力比较弱的ai。这样前期练出的高等级低级兵就不用解散了。
但是补给线设定,直接感受就是,部队放着就是浪费,必须拉前线打仗。
而且补给线限制了玩家扩张,如果没有补给线,玩家可以用主力决战,半个满编的低级兵牌偏师用来吃城池..妈的,开了盘女王,莫大妈的主力全被我干掉了,结果泰日天两支杂牌军吃地盘比我快多了。
如果没有补给线压力,小城直接拉个领主几个0本兵就吃掉了。这纯粹就是给玩家整垃圾时间。
没有补给线,战略上四处漏风的问题也好解决,拉半个满编配合城墙做防守,战略上就灵活多了。
逼着玩家部队往高精尖钻,导致后期低等级兵牌失去了用武之地,毕竟拉个领主一回合几千大洋就没了,能用一支军团解决的事情,别拉第二支军团。我玩历史系的时候,一般情况都是多支军团不同方向推进的,不需要每个军团都是顶级兵。
有时候临时拉个部队用,用完还得解散。如果没有补给线设定,玩家可以还是可以活用低级兵的,比如打防守,和秩序镇压、打流窜的残军,和打势力比较弱的ai。这样前期练出的高等级低级兵就不用解散了。
但是补给线设定,直接感受就是,部队放着就是浪费,必须拉前线打仗。
而且补给线限制了玩家扩张,如果没有补给线,玩家可以用主力决战,半个满编的低级兵牌偏师用来吃城池..妈的,开了盘女王,莫大妈的主力全被我干掉了,结果泰日天两支杂牌军吃地盘比我快多了。
如果没有补给线压力,小城直接拉个领主几个0本兵就吃掉了。这纯粹就是给玩家整垃圾时间。
没有补给线,战略上四处漏风的问题也好解决,拉半个满编配合城墙做防守,战略上就灵活多了。