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28入正题,我在网上看了很多攻略,学了很多比如种民工到38年开始种军工备战,怎么改装坦克,怎么配编制,我现在在40年也能配出三百多防御与突破,三十来站宽的步坦混编,但是我还是打不过ai,玩苏联打不过德国,玩德国后期被英美苏反推,玩中国,苏联撑不到我统一就g,我已经不知道我菜在哪了🌚。我现在一般就配个主力师编制和一个填线师,就一直用着俩。其他的我也不知道该再配些啥编制出来了,陆空海战教程看了不少感觉还是玩不明白
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123在我看来,最弱智的设定就是建立新附庸国或者转变意识形态 这是p社游戏设计最大的败笔 为什么这么说?举个例子:你和某个主要国家打仗打赢了,但是这个国家是你比较喜欢的一个国家,于是你决定把它转化成你的意识形态 这时,同化国家这个设定弱智的地方就来了 p社为了图方便,同化别国之后,新国家实际上只是原国家转化意识形态的造物,而新国家的国策树和原国家是一模一样的 没错,你把一个主要国家变成了废物,举个例子我玩PRC把德国
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0钢铁雄心4配置要求高吗,有点怕二手电脑带不动
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8比如5个喷火组出逆天软攻
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46大佬求解,谈判获得的岛屿,为什么不能训练兵?
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82美国,fxs线,后期产能爆炸,现代坦克机械化洪流,目前在纠结用人海还是机动
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750放图之前,我要先说明一下,这个编制不是“最厉害”的编制,并不是什么攻击防御上千的超级高达 这是一套综合了造价,攻击力,适应性等等各个方面都最均衡的编制 并且玩这套编制最大的好处是——全程不用造火炮! 是的,你没听错! 玩钢4,全程一门火炮都不用! 光是这一点,就足够心动了吧?(想想得省下多少产能) 好了,话不多说,二楼放图
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11苏苏的列宁格勒,斯大林格勒,莫斯科都没了,还是不投降,再打下去就要进西伯利亚了,但是su的战支还有68% 求吧u支招
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42众所周知,每一款p社游戏玩一局都需要耗费大量的时间,而我们在这其中,脑海里大量加戏,并且获得大量成就感,从而在现实生活中没有了大量时间,脑子里天天被各种vv出来的画面所感动,致使每天下班之后都想实现脑子里的画面,从而失去了对现实生活中的征服力,So,以我为例,戒掉p社游戏回归现实,从我做起,努力赚钱,多出的时间陪陪家人,提升工作能力
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16一楼防吞#钢铁雄心#
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0像otl把柯尼斯堡给苏联,变成加里宁格勒一样。人口迁移到傀儡国保留地,给核心,工厂资源归自己。
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172元首,或者总指挥官当不了。 但是指挥一两个集团军,我想还是绰绰有余吧
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0rt,lz在做一个架空世界的mod,添加了一些母ideology,但是发现和原版很多文件的原有ideology有冲突。所以在想是怎么办比较好 另,是学生党,所以可能没法及时反馈
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74RT 好吧,说实话,其实是以前都没打唯有浴血之后的版本,然后现在打第四国际拿以前的二十宽被德佬冲烂了,才发现编制、宽度、空军(其实好像还有海军?)都改了(还有不知道到底是在继续哪场战争的深井冰芬兰)。 菜的一批打不过只能过来找大佬帮忙了( 顺带一问,是优先拉个几十个厂在开战前爆个4000飞机抢空优比较重要,还是先搞几十个厂爆坦克重要?飞机职能不一样好像不能自动更新机型,是轻战加挂架当多功能飞机用,还是战斗机和
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3RT,索取立陶宛之后没有核心,那个重建玻璃联邦的决议顺从度要到80以上,这哪上得去啊?我看贴吧之前有人说放立陶宛傀儡国然后就能点,但也不行啊,他条件是你必须控制立陶宛所有地区,不能放傀儡国。 然后接下来的打捷克、罗马尼亚和南斯拉夫也打不了,首先这三小国是互相保独,打一个就得打三个,而且他们开局还会被法国保独的,这更没法打啊