Quisque est barbarus alio(Everyone is a barbarian to someone) 對有些人而言所有人都是野蠻人 在原版的中世纪2中,为了体现中世纪时期宗教间的冲突,制作组将不同地区依照历史设置了各个zongjiao的比例。在EB中,“宗教”的概念被范围更广的“文化”替代,即不同民族之间存在文化的差异。正如开篇所言,民族间的文化存在着冲突——罗马人看不起凯尔特与日耳曼人,认为他们是yeman人,但希腊人似乎也是这样看待罗马人的。新拿下的一个省份,基本上都会存在一定的文化冲突,而传播自身文化则势在必得。至于传播的方式,大致有以下几种: 1.母邦派出移民建立聚居区或军事移民:这种情况适用于罗马、迦太基、希腊化国家以及一些部落。大致与历史相似,由母邦派遣移民队到达新城市定居并提供文化传播速度。这些国家的Government系统完全没提供任何文化加成,因此极为依赖移民传播文化。 2.建立特定的Government或者特殊建筑:这种情况大多为东方国家。以Pontus为例,其Government基本上都提供文化加成,使得文化传播相对希腊化国家更为快速。因此,基本上以Eastern Imperial为文化的国家(改革后的Pontus\Pahlava\Hayastan)基本上就是最强文化国家。 3.由高影响力总督传播:所有的派系通用,但对一些特殊国家(如Getai)这种文化相对落后且没有上述两种条件的派系尤为重要。 4.相邻省份会传播其主流文化:这个相当有意思,该机制代表你很难在一个陌生的区域传播非主流文化(如中亚的希腊文化) 文化作为统治的重要元素,在管理国家中非常重要——唯有达到一定的文化比例才能真正掌握该地。无意中也增强了难度与带入。