战锤全面战争吧 关注:206,310贴子:8,797,151

战锤全战,为何能屹立于世界游戏之林?

只看楼主收藏回复

趁着CA亲妈复活,赶紧借机吹一波战锤全战。
为什么战锤全战即便不局限在战略战术游戏类型内,仍然可以跟神作们坐一桌呢?因为它把差异化内容数量做到了极致。
1。大派系之间作战体系系差异化,基础系统机制差异化,美术风格差异化。
2。大派系下的小派系之间,派系机制差异化(少部分目前没有差异),派系优势差异化。
3。同一个派系内,兵种类型差异化,游戏体验随着游戏进度差异化。
4。同一个进度内玩家选择不同的兵种搭配,与不同的敌人作战,在不同的地方作战,也能带来游戏体验的差异化。
坐拥二十多个风格迥异大派系,上百个小派系,大几百的单位模型,几十种魔法体系,十几种兵种大分类,接近百种大小游戏机制的战锤全战,能提供给玩家的差异化体验是巨量的,而差异化会保持玩家对游戏过程的兴趣。你会发现在玩战锤全战时,当一局游戏玩到没有兴趣的时候,往往是当前游戏没法再给你带来足够差异化体验的时候。最明显的就是中后期填色过程。
放眼当今游戏界,能拥有如此丰富的差异化内容的游戏又有几个呢?所特别是有战术战略游戏,刨除差异化不是很明显的历史题材,即便是很容易能做出明显差异化内容的魔幻和科幻题材,其丰富度也鲜有能与战锤全战比肩的。
当然这个游戏也有缺点,AI差,bug多,平衡性也不强。巨量的差异无疑加大了内容调整的难度和工作量,游戏调整经常会顾东不顾西,按下葫芦浮起瓢。但这些仍然掩盖不了它的优点。
你因为什么接触了这个游戏?可能是因为你是战锤粉,可能是因为你是全战粉,可能是因为你是战术战略游戏爱好者,也可能是因为你是魔幻题材游戏爱好者。可你是因为什么长期的关注,游玩了这个游戏?一定是因为它把一个纷繁丰富充满差异化文化特色,生命体系的世界,以它独有的方式呈现在你的眼前。
好了我吹完了


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-05-01 18:09回复
    因为战锤才接触的全战,圆了小时候大场面英雄无敌3的梦了…


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2024-05-01 18:15
    收起回复
      很简单 因为其他战争游戏并没有这么宏大 其他游戏要么第一人称第三人称 指挥军队的像魔兽星际红警都是一个单位一个人 剩下的策略大多也是军旗推演 ca除了做的烂也没什么缺点


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-05-01 18:46
      收起回复
        当初为了狂鲨罗马人我才玩的罗1,没想到一玩就是十几年


        IP属地:四川4楼2024-05-01 18:51
        收起回复
          感觉战锤比较可惜的一点,满编场面还是不够大,不打mod的情况下,人还是太少了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-01 18:53
          收起回复
            就ca为了d加密两满编对战远程不开火这件事,它的🐴这辈子就复活不了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-01 19:08
            收起回复
              因为自己从小都是魔幻题材的爱好者 而且自己又很喜欢战锤 所以就入了


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-05-01 19:14
              回复
                因为目前能把即时战术与回合战略结合到一起的就这个还行,虽然微软有个叫国家崛起的也不错但那个太老了机制也不是太一致


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-05-01 19:42
                回复
                  战锤全战系列的含金量还是不用质疑的,主要是ca这两天逆天操作太多了


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-05-01 19:50
                  回复
                    是的,我就特别喜欢这种差异化。同质化高便于平衡比微操pvp水平属实是自我内卷,玩个游戏还攀比,要死要活的。就像我帝国时代全系列里最喜欢帝国时代3,国家地缘差异化很大,兵种完全不同,欧陆国家基于相同模板却也是特色鲜明地图背景和植被、动物群差异化也很大,卡牌、宝藏、土著丰富性相当高。可惜感觉战锤全战和帝国3在认识的人眼里都是相当冷门的存在


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-05-01 19:55
                    收起回复
                      游戏的游戏性是绝对没得说,而且还有丰富的背景故事支撑,天天嘴ca的都是玩了很久的老登,锤3这么好的框架,就是恨ca不成器


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-05-01 22:41
                      回复
                        神之所以是神,不是因为他完美,而是因为即便残缺,也远非凡人可以比拟。


                        IP属地:上海12楼2024-05-01 22:46
                        回复
                          骂ca这么久也是因为恨铁不成钢,长时间的蜜汁操作..


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-05-01 23:35
                          回复
                            我玩战锤全战就是因为这游戏是个刻板印象大合集,刻板的另外一面是鲜明,矮人就要挖矿拿火枪玩工业,精灵就得爬树巡林射弓箭,埃及人是金字塔里面爬出来的骷髅架子,吸血鬼是住在古堡里的亡灵法师,绿皮靠俺寻思就能手搓战争机器,震旦人把世界分为阴阳两级认为阴阳调和才是最完美的状态,最绝的这个世界还是唯心的,这种瞎扯淡的设定还真有用。战锤最大的魅力就是特色鲜明的多元化,骑士老爷大战绿皮兽人,魔法师对决坦克重炮,你能扮演任何一个文化派系,也能砍爆任何一个刻板势力。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-05-02 14:35
                            回复
                              差异化,哈哈哈,这游戏多少换皮我都懒得掰扯了


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-05-04 07:43
                              收起回复