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3就想请教一下各位吧友一些军事方面的常识,特别是编制上的
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39脱离了生产,但是又没有完全脱离 制造生产资料,但是又没有完全制造 魔法师会是什么阶级? 如果世界上有不至于太少的魔法师的话,这些魔法师会怎么影响社会? 会垄断生产资源还是会反垄断? 魔法社会可以跑步进入g。czy社会么?
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15为了理想而不择手段,最后成为了不可理喻的疯子。 感觉这种设定虽然老套,但总是可以创造出一些很新的东西
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2我其实比较喜欢战锤里秩序种族也不绝对善的设定,比如说精灵喜欢背后使坏,木精灵会因为其他种族太城市化出去屠杀,人类阵营也有各种猎巫行动和因为农民冒犯骑士绞死农民,矮人也会因为贪财而去侵略精灵的土地和因为睚眦必报与其他秩序种族开战。。。 不过我有点头疼,什么程度的恶对于一个“整体秩序”的阵营是“可以接受”的 我自己设计的克雷西亚帝国注重荣誉,主体民族克雷西亚人可以做到路不拾遗,老吾老以及人之老,军事指挥
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47最近增加了一个以鲸类为原型的种族贝尼鲁人,设定上有一点参考了现实虎鲸的是,人类恰好长在贝鲁尼人的xp上或者说贝鲁尼人眼里人类,就跟人类眼里的阿猫阿狗一样可爱…… 因此贝鲁尼人会试图饲养人类作为宠物,基本上是获得一个或多个人类的所有权……但基本上除了沏茶倒水和逗主人开心以外,基本上贝鲁尼人会像人类对待猫狗一样对自己的宠物人养尊处优…… 当然贝鲁尼并不算尊重人类或者平等对待,两个贝鲁尼人会让自己的宠物人类
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9写架空世界可不可以先写一点最基本的介绍和核心设定,再通过世界历史的形式展开(听起来这个工程的字数恐怕要几十万)
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8《灰烬少女:遥远近代》是本人独自开发的一款CRPG玩法,抽卡养成ML游戏,游戏拥有庞大的世界观,漫长的时间线分为三个风格完全不同部分。 —— 接下来我将向大家讲述这个世界观的开始,那个还没有灰羽与临时政府等等,人类最好的黄金时代是如何走向低谷的故事……
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236大部分情况下,教皇一定是个满脸阴森的老头子,教廷则充斥着各种阴谋、刑讯逼供、异端审判和火刑 不知道有没有其他的设定,比如教廷是正面或中立角色的
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0“猛龙血神,阿尔法雌性,白银魔女,顶尖猎人。。。这些都是银河系中的人们送给我的头衔,一些我不稀罕但也不会拒绝的东西。我的朋友们便叫我凯,一个森林中长大,追求自由却总被不自由的东西纠缠的人。” “为了追求自由,我杀过人;为了师父教我的道理,我救过人也杀过人;为了朋友,我许下许多让我不自由的承诺。爱上过许多不该爱上的人,和信任一个辜负了我的徒弟。” “每当我想要自由,我便要为了自由去做让自己不自由的事情
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9世界观里的科技其实和现实世界差不多,稍微高一点不过也高不到多少。这种情况下怎么平衡魔法和科技的关系呢?是给魔法一个特别大的限制条件还是削弱魔法的效果,还是说把魔法定义成有科学解释的不同科技树呢?
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30一般的印象中首都应该是最大最繁华的,最早看到银河英雄传说帝国规定首都房屋高度不得高于皇宫,导致首都建筑群看着跟个村似的反而不如别的城市繁华。突然想到现实中这种情况不少,比如华盛顿不如纽约繁华。还有南非三个首都的情况。大家有哪些独特的首都设计?太空文明的首星也算
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29最近迷上德意志农民战争了,关于这种西方的农民起义这种题材真是少见,很少看见西幻以这种为题材啊,看到的都是些骑士姥爷和贵族的故事,而且顺便一说中世纪也是有火器的,西幻里也很少看到火器。。。
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26最近感觉写小说写的都没啥动力,虽然因为写的实在烂就没指望着有人看,但我心里觉得我整的这个世界观思路和理念上还是很有意思的。 风格上是基于现实文明的创作,以哲学,神秘学和人类学作为它扎实的基础,在完全架空的基础上力求做出真实感,有点类似于史诗奇幻的思路。但我想做的比那更深,就是照我前面说的那样,它应该在最底层的地方符合那些世界发展的基本规则,比如“神话诞生与自然环境的紧密联系”,“神话背后反映历史事
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13我设定了一个叫德尔格的克雷西亚军阀,本来是想作为“克雷西亚版石虎”然后发现这位的恶和石虎的百分之一都不一定有以及主要是克雷西亚人比较讲骑士精神显得这位恶。。。 德尔格的恶行包括用俘虏的某个星球的女王“犒劳”手下,为了消灭游击队对原住民村庄玩航弹消消乐,对于闹事的异族放弃治理直接开屠,多次对许多星球进行去城市化,为了节省军粮屠杀难民,故意屠杀平民逼迫敌人去救。。。以及在公平决斗中干掉自己亲爹上位,他
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68新人,想发一下我自己的世界观设定,和大家交流。
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9就是为什么没有人把科技点点高一些呢?
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43如果物质先于精神,灵魂寄宿于神经结构之中,那变成甲虫的人又怎么能回忆起它曾经是人? 如果精神先于物质,人们用于思考和承载人格的是灵魂,那大脑复杂的神经结构岂不是毫无作用,乃至可有可无? 老年痴呆是大脑的病变,并不伤及灵魂,那么在奇幻世界中,这人究竟会不会痴呆? 如果思考能力来自于神经结构,那么变成动物乃至器物的法师又怎样才能保持思维,保持自我?